이야기 젤다의 전설-시간의 오카리나공략 1
2005.06.22 12:56
젤다의전설 - 시간의 오카리나
N64 유저들은 물론이요, 모든 액션·RPG를 즐기는 유저들까지 기대를 모아 왔던 「젤다의 전설」이 드디어 발매되었다. 까다롭기로 유명한 일본의 저명한 잡지인 패미통에서도 40점 만점을 내린 최초의 작품일 정도로 일본에서는 인지도가 높다. 유저들의 많은 기다림에 보답하듯, 그래픽, 사운드, 연출 등 여태까지의 액션·RPG와는 차원을 달리할 정도로 높은 완성도를 자랑한다. 독자 여러분들에게 약속한 대로 이 게임에 대한 완벽공략을 소개한다.
제작사: 닌텐도
장르: A·RPG
발매일: 11월 21일
발매가: 6,800엔
주요 등장인물
요정들과 함께 은둔하며 사는 꼬맹이족(コキリ족-코키리족)의 한 소년. 꼬맹이(コキリ-코키리)들의 수호신인 데크의 나무의 명을 받아 이 세계를 위협하는 인물 가논드로프를 물리치는 사명을 띤 빛의 용사. 게임에서는 어린 시절의 링크와, 성장한 시대의 링크, 2가지 시대를 다루고 있음. 이 게임의 주인공이자 플레이어의 분신.
하이랄 왕의 외동딸. 차기의 왕권을 부여받은 인물, 가논드로프의 야망과 그의 진정한 정체를 알아차리고 그 진실을 링크에게 전해 주는 인물.
도적이 아닌 기사로서 그 모습을 드러낸 가논드로프. 이번 사건의 악의 원흉이며, 하이랄를 혼탁으로 이끄는 악의 화신.
이번 이야기의 열쇠를 쥐고 있는 중요한 인물, 적인지 아군인지도 불명, 대대로 젤다 왕가를 위해 충성을 다해 온 시카족의 후손
대대로 하이랄 왕가를 지켜온 시카 족의 후손, 어둠의 신전의 현자이자, 젤다 공주를 위기에서 구한 장본인
시간의 신전을 만든 시간의 현자. 링크에게 마스터 소드와 시간의 용자에 대한 운명 등을 인도해 준다.
링크의 어릴 적 소꿉친구, 정령들과 대화할 수 있는 능력을 가지고 있다. 개다가 오카리나에도 일가견이 잇는 듯, 숲의 현자로 각성하기도 한다
론론 목장의 주인, 잠꾸러기인데다가 게으른 기질이 있지만, 심성은 착하고 딸인 마론과의 관계도 좋다.
론론 목장의 인부, 성실한 성격이긴 하지만 마음속에는… , 7년 후의 잉고를 보자.
론론 목장의 주인 타론의 달, 상냥한 성격이며 말을 잘 다룬다.
조라 족의 족장, 달인 루트 공주를 매우 아낀다.
돌을 먹는 민족인 고론족의 족장, 고론족 영웅의 후손이지, 불꽃의 현자의 피가 흐르고 있다.
링크가 사용하게 될 애마
어린 시절의 링크에게 여러 가지 힌트를 주는 부엉이, 그 실체는 아무도 모름.
SD스틱 : 링크의 이동
스타트 버튼 : 메뉴 모드로 전환
Z 트리거 버튼 : Z주목 버튼
B 버튼 : 검 사용
A 버튼 : 액션 버튼
R 버튼 : 방패로 막기
▲◀▶ 버튼 : 아이템의 사용
▲ 버튼 : 나비를 부르거나, 시점전환
기본 조작법
3D 스틱을 살짝 누르면 걷고, 깊게 누르면 달린다. 그리고 Z주목한 상태에서 스틱을 좌나 우로 움직이면 횡이동을 하게 된다(옆으로 팔짝 뜀).
이 게임은 오토 점프 시스템을 채용하고 있다. 즉 고저차가 있는 지형이나 점프를 해야 하는 지형에서 스틱을 움직이면 자동으로 점프를 한다.
물 속으로 들어가면 자동으로 수영을 하게 된다. 수영 중에 A버튼을 누르면 잠수가 가능한데, 물론 일정시간에만 한해서다. 그리고 잠수시 화면에 나타나는 숫자는 링크가 잠수한 깊이를 나타낸 것이다.
액션 아이콘에 대해
특정한 상황이 되면 화면 위에 푸른색 아이콘(이것이 액션 아이콘이다. A버튼)이 뜨는데 이 아이콘을 상황에 맞추어 잘 사용하는 것이야말로 이 게임 진행의 기본이다.
검을 사용한 전투 동작
화면 구성
1. 라이프 게이지
링크의 생명력을 표시. 처음에는 3개이지만 모험을 통해서 얻는 하트 조각을 통해 하트 량을 증가시킬 수 있다. 라이프 게이지가 0이 되면 게임 오버.
2. 마법 메타
링크가 쓸 수 있는 마법력을 표시. 총 2단계.
3. 루비
현재 소지하고 있는 루비 량을 표시(한마디로 돈이다, 돈!).
4. B버튼 아이콘
5. 액션 아이콘
A버튼으로 이루어지는 액션 표시.
6. C아이템
현재 장비한 아이템 표시.
7. 맵
현재 링크가 있는 장소를 표시. 붉은색 화살표는 링크가 나온 출입구를 표시하고, 노란색 화살표는 현재 링크가 있는 장소를 나타낸다(단, 던전에서는 지도와 컴파스를 얻어야만 함).
스타트 메뉴
메인 메뉴
1. 파일 번호와 파일 이름
전에 세이브했던 게임을 로드한다. 총 3개까지 저장 가능하며, 시작할 때 나오는 숫자는 게임 오버 회수.
2. 파일 지우기 (逍す)
전에 있던 파일을 지운다.
3. 복사하다 (コ-ピ)
파일을 복사한다.
4. 옵션
게임의 옵션조작(사운드 조작, 스테레오, 모노)
Z 버튼 주목 -- 스위치, 홀드
스위치는 주목시 아이콘이 계속 화면에 나와 있게 하고, 홀드는 주목시 Z버튼을 누를 때만 아이콘이 나와있게 함.
Z버튼 주목 시스템에 대해서
이 게임의 특징 중 하나인 주목 시스템. 우선 전투시(적이 있을 시)에는 자동으로 적을 추적하는 록온의 효과를 가진다. 적을 록온하면 적을 중심으로(즉, 전투에 편리하게) 카메라 워크가 이루어지고, 원거리 공격이나 검 공격시 플레이어가 조작하기 편하게 된다. 이동시 Z버튼을 누르면 카메라 워크가 자동으로 플레이어의 정면을 바라보게 되어 이동이 편해진다.
나비를 부르기
우선 게임 중간에 사리아의 노래(サリアの歌)를 부르면 요정 나비와 대화할 수 있다. 그리고 던전이나 진행 중의 화면에 나비 아이콘이 뜨는데 이 아이콘을 누르면(▲버튼), 던전의 진행이나 플레이의 진행, 또한 적의 약점 등의 특징을 가르쳐 준다. 일본어를 아는 게이머라면 좋은 어드바이서가 될 것이다(전투 힌트는 잘 가르쳐 주지만 진행 힌트는 영…).
오카리나에 대해서
또 하나의 핵심 시스템 오카리나. 오카리나 곡의 특징이나 쓰임은 게임 도중에 상세히 설명하고 여기서는 기본 조작만 설명한다. 그리고 자동 연주는 안되고, 게임 중에서 배운 곡들을 직접 연주해야만 한다는 것도 알아두자.
게임 오버시와 세이브
우선 세이브는 언제든지 가능하다. 그러나 그 상태만 세이브 가능할 뿐 위치까지 세이브 할 수는 없다. 로드시에는 만약 필드나 마을에서 세이브 했을 경우라면 어린 시절의 경우는 링크의 집에서 시작하게 되고, 성장한 시절에서는 시간의 신전에서 시작하게 된다, 그리고 던전 내에서라면 던전의 시작 지점에서 시작하게 된다(이건 어른, 아이 공통임). 게다가 HP가 0이 되면 게임 오버가 되는데 게임 오버시에도 세이브가 가능하다(상태만 세이브). 마지막으로 컨티뉴를 할 수 있는데 컨티뉴의 시작점은 로드시의 시작점과 동일하고, 하트는 3개만 가지게 된다.
오프닝
게임을 시작하면 플레이어의 이름을 지어야 한다. 필자는 본래의 이름인 ‘링크(リンク)’로 진행한다. 나름대로 멋진 이름을 주인공에게 선사하는 것도 한 재미.
내레이션 : 하이랄 왕국의 넓고 깊은 숲…, 그 숲을 지켜온 나를 사람들은 데크의 나무라고 불러 왔다…. 그 숲에는 꼬맹이족이라는 자들이 살고 있고 그들은 각자 자신들만의 요정을 가지고 있다. 허나… 단 하나, 요정을 지니지 있지 않은 소년이 있었다….
데크의 나무 : 나비…, 요정 나비, 어디 있니? 이리 오렴…. 오오, 요정 나비…, 이 나의…, 데크의 나무의 말을 들어주게…. 너도 느끼고 있는가? 이 세계에 충만한 사악한 힘을…. 지금 하이랄은 그 힘에 점점 잠식당하고 있어…. 이 꼬맹이 숲은 생명의 원천…. 사람의 침입을 막고, 바깥 세계로부터도 계속 지켜 왔지…. 그러나 이 강력한 악의 힘 앞에서 지금의 나로서는 거의 무력해…. 드디어 이 요정을 지킬 자가 일어설 때가 온 거야. 그 아이야말로 이 하이랄을 선의 길로 이끌 자…. 자아, 나비여…. 그 아이를 이리로 데리고 와 주게…. 나에게 남겨진 시간은 이젠…, 많지 않아…, 부탁하네….
나비 : 링크! 일어나요, 링크! 데크의 나무님이 부르고 있어요! 링크, 일어나요! 으응…, 정말 이런 잠꾸러기가 하이랄의 운명을 이끈다니 정말일까…?
나비 : 겨우 눈을 떴군요. 나는 요정 나비. 데크의 나무님 명령으로 이제부터 내가 당신의 상대가 될 거여요, 잘 부탁해요. 데크의 나무님이 부르고 있어요! 자, 같이 가요!
제 1장 정령석의 장 (어린 시절의 링크)
꼬맹이의 마을
사리사 : 안녕 링크! 와아, 요정이네. 이제 링크가 가는 곳에는 요정이 따라 다니겠구나! 야아 잘됐다. 왠지 나까지 기뻐지는걸! 이로써 링크도 어엿한 꼬맹이족의 일원이라고. 굉장한걸, 데크의 나무님이 널 부르다니. 난 여기서 기다릴 테니까 데크의 나무님이 있는 곳에 빨리 갔다 와.
자! 드디어 역사적인 게임, 젤다의 시작 지점. 우선 가볍게 마을을 한 바퀴 돌고 그래픽을 감상하면서 기본 조작에 익숙해지자. 그런 후 데크의 나무로 가야 하는데 칼과 방패를 장비하지 않으면 데크의 나무가 있는 곳으로 갈 수 없다. 우선 칼과 방패를 구하자. 그 전에 마을을 쭉 돌아다니며 지형도 익히고 친구들과도 대화를 해 보자.
게임 연습 장소로 가보면 여러 가지 기본 조작법들을 배울 수 있다. 배운 대로 실행을 하면 루피도 받을 수 있다. 연습 장소의 벽 쪽을 잘 살펴보면 개구멍(?)같은 곳이 있는데 이 구멍으로 들어가자(구멍 앞에 서면 はいる〈하이루-들어가다〉라는 메시지가 뜨는데 이때 액션버튼을 누르면 들어갈 수 있다). 이 구멍으로 들어가면 큰돌들이 굴러다닌다. 나비가, 주목 후 횡이동(Z버튼을 누르면서 측면 이동)을 추천하지만 그냥 타이밍을 맞춰 옆으로 피하는 것이 낫다. 끝부분으로 들어가 보면 보물상자가 있고 여기서 칼을 얻을 수 있다.
자! 이제 칼을 얻었으니 연습 장소에서 칼을 이용한 액션들을 연습해 두자. 주변의 풀을 베면 루비를 얻을 수 있다는 것은 젤다 시리즈의 기본! 우선 40루피를 이곳저곳에서 모아야만 한다. 그리고 마을의 집안을 잘 돌아다니면 루피를 모을 수 있는 곳이 있을 것이다. 40루피를 모았으면 상점에서 데크의 방패를 사자. 방패를 샀으면 아이템 화면에서 장비해 두는 것 또한 잊지 말도록!
링크의 집 주변에는 사리사의 집이 있는데, 이곳은 하트가 가득 있어 라이프를 올릴 때 상당히 유용하다(게다가 세이브 후 로드나 필드에서 사망시 링크의 집에서 출발하게 되므로 더욱 유용하다. 물론 어린 시절에만 해당되는 얘기지만…). 방패와 칼을 장비한 후 데크의 나무로 가는 길목을 지키고 있는 미도에게 가자. 장비를 확인했으면 미도는 길을 비켜줄 것이다.
중간 길목쯤에서 적의 등장이다. 드디어 첫 전투다. 여기서 아이템인 데크의 나무(デクの奉)나 많이 얻어두자. 덤으로 액션이나 칼부림 연습도 해 두자. 진행하면 데크의 나무가 링크를 반겨줄 것이다.
나비 : 데크의 나무님…, 지금 막 돌아왔습니다!
데크의 나무 : 오오…, 나비…, 돌아왔는가…. 그리고 링크 잘 와 주었네…. 숲의 정령인 나, 데크의 나무의 얘기를 들어주게…. 너는 최근 매일같이 무서운 꿈을 꿨을 거야. 그 꿈은, 지금 이 세계에 잠재되어 있는 사악한 기운을…, 네가 그것을 느끼고 있다는 거지. 링크여…, 지금 여기서 자네가 용기를 모으도록 해 주고 싶네. 나는 저주에 걸려 있다네. 자네의 지혜와 용기로 그것을 풀어주길 바라네. 각오는 되었는가?
네(はい)라는 대답 후
데크의 나무 : 그럼, 링크여. 나비와 같이 내 몸 안으로 들어와 주게…. 요정 나비여, 링크의 힘이 되어 주기를…. 알았는가 링크여…, 나비가 말을 걸때에는 ▲를 사용하면 들을 수 있다네.
데크의 나무
자! 첫 번째 던전이다. 앞으로 던전을 헤쳐 나가면서 많은 것들을 배우게 되므로 신경을 써서 진행하는 편이 좋다.
2층으로 올라가면 지도를 얻을 수 있을 것이다. 이 지도는 맵 전체의 지도를 가르쳐 주므로(덤으로 보스가 있는 곳의 장소까지 안내해 준다) 던전 진행에 있어 대단히 중요한 아이템이다. 진행하다 보면 가까이 오면 공격하고, 멀리 떨어지면 나무열매로 공격해 오는 녀석이 있는데 이 녀석은 R버튼으로 방어하면서 적의 탄을 되받아 튕겨 공격하면 된다. 이 녀석을 못 이기면 더 이상의 진행이 불가능해지므로 꼭 죽여야만 한다. 들어가면 요정의 새총을 얻을 수 있다. 그러나 새총을 얻은 뒤에 길이 막히는데 반대편의 위쪽을 잘 보면(주시 모드를 활용하자) 스위치와 사다리가 있을 것이다. 이 스위치를 새총으로 건드리면 만사 OK!!
GUIDE
요정의 새총
요정의 새총은 공중에 떠 있는 적이나 공중이나 높은 벽 쪽에 있는 스위치를 누를 때 쓰이는 아이템이다. 탄환의 제한이 있으니 주의하고 적에게 사용할 때에는 반드시 Z버튼으로 록온을 한 뒤에 사용하자(통하지 않는 적도 있음. 어린 시절의 링크만 사용 가능하다).
GUIDE
황금의 스탈츄
이쯤 진행하다 보면 황금색을 띈 작은 흰색 해골거미가 나올 것이다. 이 녀석은 Z버튼으로 록온이 되지 않으며 크기가 굉장히 작다. 이 적을 물리치면 황금의 스탈츄라는 아이템을 얻을 수 있다. 이 아이템의 사용 용도는 후에 설명한다. 그리고 이 아이템은 Z버튼으로 록온이 되므로 점프할 높이에 있다면 점프베기를 통해 얻자.
이제 3층으로 올라가자. 벽에 붙어 있는 해골거미들은 요정의 새총으로 처리하자. Z버튼 록온으로 록온을 한 후에 공격하자. 그리고 벽에 붙은 상태에서는 아이템을 쓸 수 없으므로 상층부에서는 적을 피해서 올라가야만 한다. 3층의 방에서는 우선 데크의 나무를 꺼낸 뒤 불타고 있는 촛대에 불을 붙인 후 다른 촛대에 불을 붙이면 된다(그냥 가져다 대기만 하면 됨). 그러면 컴파스를 얻을 수 있는데, 이 컴파스는 던전 내에서 링크의 위치를 알려 주는 대단히 유용한 아이템이다. 그리고 거대한 해골거미가 있는데 이 녀석은 정면에서 공격은 통하지 않는다. 이놈의 약점은 바로 등. 우선 검으로 한번 공격하면 부르르 떨면서 등을 보이는데 이때 찌르기로 재빨리 공격하자. 무턱대고 정면에서 밀어붙이다가는 막대한 피해를 볼 것이다.
1, 2, 3층의 할 일을 마쳤으면 꼭대기에서 밑의 거미줄 구멍으로 미련 없이 떨어지자. 두 번 정도 떨어지면 거미줄이 찢어지면서 지하층으로 내려갈 수 있다. 지하층으로 내려가 보면 거미줄에 문이 가려져 있는데 건너편 촛대에 불을 붙여서 거미줄을 태우자(단, 이때 물에 떨어지지 않도록 주의하자. 우선 지형을 쭉 살펴봐야 할 것이다).
GUIDE
낙법!
다른 액션 ADV나 RPG와는 달리 젤다에서는 추락사가 없다. 높은 곳에서 떨어질 때에는 방향키를 한 방향으로 누르고 있으면 몸을 구르며 낙법을 한다. 그러나 낙법을 하지 않으면 하트 반개 분의 대미지를 입게 된다(낙법이 안 되는 곳도 있으므로 주의하고, 너무 깊은 낭떠러지는 큰 대미지를 입으므로 주의! 그러나 다시 올라오게 된다).
적을 물리치면 2, 3, 1이라는 힌트를 주는데, 이것은 도대체 무엇을 의미하는 걸까? 중간에 잠긴 문의 스위치는 새총으로 해결하자. 진행하면 블록이 왔다갔다 거리고, 철침이 박힌 쇠방망이가 막고 있는 지역이 있는데 그냥 블록에 탔다가는 쇠방망이에 얻어맞게 된다. 그러므로 물 속에 있는 스위치를 누르면(스위치 위에서 A버튼을 눌러 잠수해서 누르면 된다) 수면이 낮아져 방망이를 피해 진행할 수 있게 된다. 그러나 너무 시간을 끌면 다시 수위가 올라가므로 주의하자.
우선 블록을 밀어서 내리자. 그러면 길이 연결될 것이다. 그리고 데크의 나무에 불을 붙인 후 바닥에 있는 거미줄을 태우자(거미줄 위에서 휘두르면 됨). 그러면 다른 곳으로 갈 수 있다. 이 곳에서는 중간보스(?)가 있는데 전에 몬스터가 힌트를 준 대로 2, 3, 1의 순으로 물리치자(물론 방패로 반사시켜 퇴치!). 그러면 보스가 있는 곳으로 갈 수 있다.
GUIDE
블록
이 게임에서 블록이 차지하는 비중은 매우 크다. 던전뿐만이 아니라 던전 이외의 곳에도 블록을 움직여 진행해야 되는 곳이 종종 있다. 기본 조작은 위에서 설명했으므로 생략하고 블록은 밀고 잡아당길 수 있으며, 위에 오를 수도 있다. 그리고 이동의 발판이 되거나 스위치를 누를 수 있다는 것을 기억하자.
BOSS
갑각 기생수 고-마
첫 보스 고마. 약점은 커다란 눈이다. 우선 약점인 눈을 새총으로 공격하자. 그러면 보스는 잠시 경직상태에 들어가는데 이때 검으로 공격하도록 하자. 때때로 공중으로 점프 후 부하(?)들을 떨어뜨리는데 회전베기를 사용해 없애자. 새총으로 눈 공격+검공격의 콤보만 잘 하면 쉽게 이길 수 있을 것이다.
GUIDE
하트의 조각
전작들과 마찬가지로 큰 하트를 얻으면 라이프가 하나 업 한다. 이 아이템은 보스를 물리치면 반드시 얻게 된다. 그리고 작은 하트의 조각을 4개를 모으면 역시 라이프가 하나 업 한다. 이것은 세계 각지에 눈에 잘 띄지 않은 곳이나 이벤트나 미니게임의 상품으로 얻을 수 있다.
EVENT
데크의 나무 : 마침내 해냈구나, 고맙다 링크…. 너의 용기 확실히 볼 수 있었다. 넌 내가 애타게 찾고 원했던 소년이야…. 나의 바램을 너에게 들려주고 싶다, 들어주겠나…?
네(はい)를 선택한 후
데크의 나무 : 그럼 잘 들어주게. 나에게 저주를 건 자는 검은 사막의 사람이야…. 이 자는 사악한 마력을 가지고 하이랄의 어딘가에 있는 성지를 찾으려고 해…. 왜냐면…, 성지에는 신의 힘을 지닌 전설의 성삼각, 트라이포스가 있기 때문이지.
데크의 나무 : 세상이 없고, 생명과 죽음이 없는. 혼탁의 땅 하이랄에 황금의 3대신이 강림한다. 힘의 여신 데인…, 지혜의 여신 넬…, 용기의 여신 프롤이 강림해 온다. 데인, 그 다부진 불의 팔을 가지고 땅을 가꾸고 붉은 대지를 만든다. 넬, 그 깊은 지혜로 대지를 이끌고 세계에 법을 부여한다. 프롤, 그 풍부한 마음에 의해 법을 지키고 모든 생명을 창조한다. 3대 신은 그 사명을 마치고 그들의 나라로 돌아갔다. 신들은 그 대지에 황금의 성삼각을 남겨 두었다. 이 성삼각이 묻힌 곳을 사람들은 성지라고 부르게 되었다.
데크의 나무 : 그 검은 사막의 남자가 트라이포스에 손을 대게 해서는 절대로 안 된다! 사악한 마음을 가진 그 자가 성지에 가서도 안 된다! 그 자는 내 힘을 빼앗았고, 죽음의 저주를 걸었어…. 자네가 훌륭한 솜씨로 저주를 풀어주긴 했지만 내 생명은 이제 얼마 남지 않았어…. 나는 곧 죽음을 맞이할 것 같아…. 허나 슬프지는 않아…. 왜냐면 지금 이렇게 너에게 이 사실을 알렸으니까…. 그것이 하이랄에 남겨진 최후의 희망이야….
데크의 나무 : 링크여! 하이랄 성에 가도록 해라…. 그 성에는 신에게 선택받은 공주가 있을 거다…. 이 돌을 가지고 가거라…. 그 남자가 나에게 저주를 걸면서까지 가지려고 했던 이 돌을…, 부탁한다. 링크! 나는 너의 용기를 믿는다. 요정 나비여…, 링크를 도와 나의 의지를 이어 주게나…. 알았나! 나비…, 그럼…, 이만….
하이랄 성
사리아 : 링크! 드디어 떠나는구나…. 링크가 언젠가는 이 숲을 떠나게 될 거라는 것을 알고는 있었지만…. 역시 링크는 어딘가가 틀려. 그런 것은 아무래도 좋아! 우리들은 영원한 친구잖아! 그렇지? 이 오카니라를 줄게! 소중히 간직하길.
마을을 나가면 사리아가 요정의 오카리나를 준다. 당장은 쓸 일이 없지만 나중에는 반드시 필요할 것이다.
필드로 나가면 의문의 부엉이(?)가 나타나 링크의 고난의 모험 길에 힘에 되어준다. 부엉이는 링크에게 하이랄의 성안에 공주가 링크를 기다리고 있으니 고난의 길을 잘 극복해 하이랄 성으로 가라고 조언을 해 준다. 과연 이 부엉이의 정체는? 하이랄 성은 북쪽에 있으므로 화면의 하단 맵을 잘 참고해서 가자. 평원에는 마을 안이나 던전과는 달리 시간의 흐름이라는 것이 있다. 단, 하이랄 성에는 밤에는 들어갈 수 없고 낮에만 들어갈 수 있으므로 주의하자.
GUIDE
시간의 흐름
젤다의 전설에는 시간의 흐름이라는 것이 있다. 크게 오전, 오후, 저녁, 밤으로 나뉘는데 필드 상에서는 밤이 되면 몬스터가 나온다. 그리고 낮에 마을을 찾아갈 때와 밤에 찾아갈 때 만나는 사람과 이벤트가 달라지는 경우가 많으므로 잘 체크해 두어야 한다(밤에만 만날 수 있는 사람들도 있다). 그리고 던전이나 마을 안에서는 시간의 흐름이 이루어지지 않는다는 것도 알아두자. 낮이 시작될 때는 닭 울음소리가, 밤이 시작될 때는 늑대 울음소리가 나는 것도 알아두자.
마을로 들어가서 주변을 쭉 살펴본 후 마을 사람들과 여러 가지 대화를 나누자. 시카족이라는 왕가에 봉사하는 사람들에 대한 얘기나 하이랄 성에 대한 얘기 등 많은 이야기를 들을 수 있다. 그리고 마론이라는 론론 목장 주인의 딸도 만날 수 있다. 게다가 항아리를 부셔서 루비를 모을 수 있는 곳도 있다. 마을 사람들 중에 개를 찾고 있는 부인이 있는데 밤에 돌아다니는 개 중에서 가장 빠르게 움직이는 개를 찾아서 부인에게 가져다주면 하트 조각을 준다. 또한 자금에 여유가 있으면 미리 하이리아의 방패를 사두자. 나중에 쓸 용도가 있을 것이다.
나중에 게임이 어느 정도 진행된 후에 즐길 수 있는 미니게임들이다.
처음에는 정문으로 들어갈 수 없으므로 중간에 있는 나무 줄기를 타고 병사가 지키고 있는 관문을 넘어가야 된다. 병사에게 발각되면 성밖으로 쫓겨나게 된다. 한 번 쫓겨나게 되면 마론에게 달걀을 받게 된다(나중에 쓸 일이 있을 것이다. 이 달걀은 하루가 지나면 닭으로 부화하게 된다). 걸리지 않는 루트를 지도와 함께 소개하므로 참고하도록. 중간에 올라갈 수 있는 벽이 있다는 것도 알아두자.
길을 막고 잠을 자고 있는 아저씨가 있는데, 이 아저씨가 론론 목장의 주인이자 마론의 아버지인 타론이다. 닭을 사용해서 타론을 깨우자. 그러면 그는 딸이 자기 때문에 분명히 화가 났을 거라 걱정하며 도망가 버린다. 자! 이제 상자를 타론이 자고 있었던 장소로 옮기자. 그 후 상자를 물 속으로 떨어뜨리자(2개 다). 그런 후 상자를 타고 점프하면 하수로 입구로 갈 수 있다. 이 구멍을 타고 들어가면 성으로 잠입하는데 성공!
성에 잠입하면 병사들이 보초를 서고 있는데 역시 걸리면 쫓겨나므로 주의하자. 병사의 시점을 피해 재빨리 이동하자. 진행하다 보면 젤다 공주를 만날 수 있을 것이다.
EVENT
젤다 공주 : 아! 누, 누구? 어떻게 해서 여기까지…. 어머, 이건 요정!? 그러면 당신…, 숲에서 온 사람인가요? 그렇다면 숲의 정령석을 가지고 있나요? 녹색의 반짝이는 돌…, 가지고 있죠?
(네(はい) 라고 대답한 후)
젤다 공주 : 역시!! 나는 꿈에서 보았어요. 이 하이랄이 어두운 구름에 휩싸여서 점점 어두워지는 것을…. 그때 희미한 빛이 숲에서 나왔어요…. 그리고 그 빛은 구름을 가르고 대지를 비추고…, 요정을 데리고 녹색의 빛을 발하며 사람의 모습으로 변했어요. 꿈에서 말했어요. 당신이 그 꿈에서 나타난 숲에서 온 사자라고…. 앗! 미안해요. 계속 꿈이야기만 하고 있었네. 전 젤다예요. 이 하이랄의 왕녀…, 당신의 이름은?
링크: 링크.
젤다 공주 : 링크…, 이상하군요. 뭔가 낯익은 듯한 느낌이 들어요…. 그럼 링크, 이제부터 하이랄에 내려오는 전설에 대해 이야기할게요. 누구에게도 말하면 안돼요.
(네(はい) 라고 대답한 후)
젤다 공주 : 3명의 여신들은 하이랄의 어디인가에 신의 힘을 지닌 트라이포스를 숨겼어요. 그 힘이라는 것은 트라이포스를 손에 넣은 자의 소원을 들어준다는 거예요. 마음이 바른 자의 소원이라면 하이랄은 선의 세계로 변하고…, 마음이 악한 자의 소원이라면 세계는 악의 지배를 받게 된다는 거죠…. 그리고 현자들은 마음이 악한 자로부터 트라이포스를 지키기 위해 시간의 신전을 만들었어요. 그 시간의 신전은 이 지상에서 성지로 들어가기 위한 입구이기도 하구요. 하지만 그 입구는 '시간의 문'이라고 불리는 돌의 문으로 닫혀 있어요. 그 문을 열기 위해서는…, 3개의 정령석을 모아 신전에 바쳐야만 해요. 하지만 각 정령석은 각 왕가에 전해지는 왕가의 보물. 또 하나 더 필요한 것이 있는데, 그것은 이 왕가에 전해지는 '시간의 오카리나'에요! 제 말 이해하겠어요?
(네(はい) 라고 대답한 후)
젤다 공주 : 이 창문을 통해 볼 수 있을 거예요. 꿈에서 말하고 있는 또 하나의 암시…, 검은 구름…, 그것이 이 남자예요. 당신도 한번 보세요.
(네(はい)라고 대답한 후)
젤다 공주 : 날카로운 눈매의 남자가 보이죠? 그가 서쪽의 끝에서 온 게루드족의 수령, 가논드로프…. 지금은 아버지에게 충성을 맹세하고 있어도 저건 거짓에 불과해요…. 꿈에서 봤어요. 하이랄을 뒤덮은 검은 구름…. 분명 그 남자임에 틀림이 없어요! (고개를 돌리는 링크) 어찌된 거여요? 맘에 걸리는 거라도 있어요? 아버지가 말했어요. 아버지는 제가 꿈에서 본 것들을 잘 믿지 않는 것 같아요…. 그래도 저는 보여요! 이 남자의 악한 마음이…, 가논드로프가 노리는 것은 성지에 있는 트라이포스예요. 그것을 손에 넣기 위해서 하이랄에 온 것 같아요. 그리고 하이랄을 아니, 이 세계를 자신의 것으로 만들려고 해요…. 링크…, 이제 하이랄을 지킬 수 있는 것은 우리들밖에 없어요! 믿어주세요. 부탁해요!
(네(はい) 라고 대답한 후)
젤다 공주 : 전 무서워요. 이 남자가 하이랄을 무너뜨릴…, 분명 그럴거라는 이상한 기분이 들어요. 그럴 정도로 무서운 힘을 가진 남자예요. 그래도 다행이에요, 당신이 와 주어서…. 여하튼 가논드로프에게 트라이포스를 넘겨서는 안돼요! 시간의 오카리나는 어떻게 해서든지 그 남자에게 넘어가지 않도록 지킬 거예요. 당신은 남은 두 개의 정령석을 찾아 주세요. 가논드로프보다 우선 트라이포스를 손에 넣어 이 남자를 쓰러뜨리자고요! 이 편지를 받으세요. 반드시 도움이 될 거예요.
임파 : 나는 시카족의 임파. 젤다 공주를 지키는 자다. 모든 것은 지금 공주가 말한 그대로야. 용기 있는 소년이여…, 새로운 여행에 임하도록. 지금 내 역할은 숲의 사자에게 하나의 멜로디를 가르쳐 주는 것이지. 이 멜로디는 고대로부터 전해오는 멜로디…. 내가 젤다 공주님이 어렸을 때 들려주었던 적이 있지. 나도 이 멜로디에 이상한 힘이 있다고 느껴져. 자 새겨듣도록 해.
(성밖으로 나간 후)
임파 : 용기 있는 소년이여…, 우리들은 이 아름다운 하이랄을 지키지 않으면 안돼…. 봐두도록 해. 이 산을, 이것이 불꽃의 정령석이 있는 고론족의 산…, 데스 마운틴이야. 데스 마운틴 앞에는 내가 자랐던 마을…, 카카리코 마을이 있어. 마을 사람들과 이야기를 나눈 후 데스 마운틴에 가도록 해. 너에게 알려준 곡은 왕가에게만 전해지는 신비한 힘을 가진 노래야. 왕가에 관련된 자는 혼이 되어도 그것을 기억하고 있지.
X
GUIDE
젤다의 자수곡
이 노래는 주로 진행에 관련이 되는 중요한 노래이다. 잠긴 문이나 아님 특정한 장소(주로 왕가에 관련된)에서 이 노래를 연주하면 진행되는 경우가 많다. 여하튼 자주 쓰이는 곡이니 반드시 암기해 두자.
론론 목장
데스 마운틴에 가기 전에 우선 론론 목장으로 가 보자. 이 목장은 필드 맵 가운데에 있는 동그란 목장에 있으므로 찾기는 쉬울 것이다. 목장 안에선 전에 잠을 깨웠던 목장 주인을 만날 수 있는데 여기서 슈퍼 닭 찾기(?)라는 미니게임을 할 수 있다. 즉, 우수한 닭을 3마리 골라내는 것인데 좀 움직임이 빠른 닭을 골라내면 된다(귀찮은 게이머는 모든 닭을 집어 올려보면 된다. 시간은 충분하다). 성공하면 우윳병을 얻을 수 있는데 이 우유는 2회사용 가능하고 사용하면 라이프를 회복시킨다. 그리고 사용 후에는 빈 병으로 약이나 다른 물품들을 담을 수 있으므로 매우 유용하게 쓰인다.
그리고 상자퍼즐이 있는 장소가 있는데 위에 그림을 참고해서 해결하자. 목장 한가운데에는 에보나라는 말과 마론을 만나는데, 여기서 애마곡(?)인 에보나의 노래를 배울 수 있다.
GUIDE
구멍과 고시프 스톤
필드나 마을 중에는 떨어질 위험이 있는 구멍이 곳곳에 있다(나중에 폭탄을 얻은 후에는 바위를 파괴하면 구멍이 생기는 경우가 많음). 이 구멍으로 떨어지게 되면 루비를 얻을 수 있고 이상한 모양이 새겨져 있는 돌도 볼 수 있는데, 이 돌을 공격하면 현재의 시간을 가르쳐 준다. 그렇다면 이것의 용도는 과연 무엇일까?
미혹의 숲
부엉이 케포라 게보라의 조언에 의해 데스 운틴에 가기 전에 우선 미혹의 숲으로 가 보자. 미혹의 숲은 꼬맹이의 숲 안에 있으며, 미도의 집 뒤에 있는 벽을 타고 올라가면 갈 수 있다.
미혹의 숲은 조금이라도 길을 잘못 찾아가게 되면 다시 원점으로 되돌아 가 버리므로 중한 진행이 요구된다. 케포라 게보라의 조언대로 음악소리가 나는 곳이 올바른 길이므로 음악소리에 귀를 기울여 진행하자. 또한 지도에 루트를 표시했으므로 이것을 참조해도 좋다. 또한 중간중간에는 워프 존이 있는데 이 워프 존에 대해서는 가이드란에서 설명하겠다.
숲의 성지에는 적들이 등장하는데 역시 데크의 방패로 되받아 쳐서 물리치자. 계속 진행을 해 보면 사리아를 만날 수 있을 것이다.
사리아 : 기다렸어 링크. 여기는 숲의 성역, 나만의 비밀장소지! 이제부터 여긴 우리 둘만의 커다란 의미를 가진 장소가 될 거야, 분명!! 여기서 이 곡을 연주하면 요정들과 이야기를 나눌 수가 있어. 같이 오카리나를 불어 볼까?
지도 맨 아래쪽에 있는 적을 물리치면 40루피를 주고 데크의 나무를 한 개치 올릴 수 있다. 그리고 스탈킷(시작하자마자 좌측으로 진행)에게 사리아의 노래를 불러 주면 하트의 조각을 얻을 수 있다. 그리고 중간에는 새총 미니게임, 가면 품평회(가면을 얻은 후에만 가능) 등을 볼 수도 있고 즐길 수도 있을 것이다.
GUIDE
워프 존
지금의 상태로는 불가능하지만 나중에 조라촌이나 데스 마운틴의 고론 시티를 가게 되면 각각의 마을들과 이 밀림 숲을 워프로 왔다갔다할 수 있는 워프 존이 존재한다. 이 마을들의 각 각 마을들을 잘 살펴보면 밀림의 숲과 자유로이 왕래를 할 수 있는 워프 존이 있다(사진 참조).
GUIDE
사리아의 노래
이 노래를 필드에서 부르면 사리아와 대화를 하거나, 요정 나비와 대화를 할 수 있다. 또한 진행이 막혔을 때나 사리아에게 용무가 있을 때도 불러 보자.
카카리코 마을
젤다 공주의 유모인 임파가 자랐던 마을이고, 가난한 자를 위해 개방된 마을이 바로 카카리코 마을이다. 우선 마을을 쭉 돌아다니며 마을 사람들과 대화를 나누어 보자. 그리고 닭을 잃어버린 여자가 있는데 이 여자에게 7마리의 닭을 찾아 주자. 그러면 유리병을 얻을 수 있을 것이다. 진행을 다 끝냈으면 데스 마운틴의 입구를 지키고 있는 병사에게 젤다 공주의 편지를 보여 주자. 그러면 앞으로 진행할 수 있고, 병사에게 젤다의 편지를 주면 하이랄 성에서 가면을 살 수 있게 된다.
GUIDE
닭을 찾자!
닭은 총 7마리 아래의 그림을 참고하자.
GUIDE
밤에만 찾아가야 하는 곳으로, 여기의 사람은 부자인 것같은데 모두 저주에 걸려 해골거미 모습을 하고 있다. 전에 던전에서 얻은 황금의 스탈츄가 그들의 저주를 푸는 열쇠가 되는 것 같다. 여하튼 전세계에 총 100개가 있는 것 같은 하고 10개를 모으면 200루피까지 가질 수 있는 주머니를, 20개를 모으면 진통 팩을 가지고 있을 경우에 해당되는 아이템(아이템이나 이벤트가 있는 지역에 가까이 가면 자동으로 진동이 울림. 닌텐도의 상술이)을 준다.
고론 시티
고론 시티로 가는 길목에는 적들이 있으니 물리치며 진행하자. 중간에 도돈고 동굴의 입구가 있지만 지금은 갈 수 없다(게다가 가논드로프의 저주도 걸려 있는 것 같다). 고론 시티로 가서 우선 맨 아래층으로 내려가 보자. 그곳에는 보스인 다루니아의 방이 있는데 입구가 막혀 있다. 이 문 앞에서 젤다의 자수곡을 연주하자. 그러면 문이 열린다.
다루니아 : 뭐야, 뭐야, 뭐야! 왕가의 곡이 들리기에 어떤 사자가 왔나 싶었더니 이런 어린애가? 야, 장난 하냐? 다루니아님을 우습게 보지마! 젠장! 빨리 돌아가! 뭐 왜 이렇게 기분이 나쁘냐고? 도돈고 동굴에 걸쳐서 고대생물의 이상증식! 명산품인 폭탄화의 흉작! 식량인 돌의 부족으로 인한 배고픔! 허나 그건 우리들의 문제야!! 어린애가 풀 수 있는 문제가 아니라고!
족장은 매우 스트레스를 많이 받은 것 같다. 그런 그에게 스트레스도 풀 겸 사리아의 노래를 들려주자. 그랬더니…
스트레스가 풀린 족장은 도돈고 동굴의 문제를 해결해 주면 자신의 나라 비보인 불꽃의 정령석을 준다고 한다. 그리고 폭탄화를 쓸 수 있는 아이템도 받을 수 있게 된다. 흠! 다음 목표는 도돈고 동굴이다.
족장이 있는 층의 촛대에 데크의 나무를 사용해서 불을 붙이면 큰항아리가 돌게 된다(불씨는 족장의 방에서 얻자). 이 항아리의 최상층으로 올라가서 폭탄화의 폭탄을 던지면(잘 명중시켜야 함) 하트조각을 얻을 수 있다. 도돈고 동굴로 가려면 입구의 돌을 부수어야 하는데 입구까지 폭탄을 가지고 갈 수 없으므로 고론 시티 입구 근처에 있는 장소에서 던져서 돌을 부수어야만 한다(이 장소 옆에는 동굴에 대해 설명을 해 주는 고론족이 있다).
도돈고 동굴
시작하면 상하로 움직이는 발판을 뛰어넘도록 하자. 뛰어넘으면 석상이 하나 있는데 발각되면 아이빔을 발사한다. 이 녀석을 물리치는 것이 불가능하므로 재빨리 피해야 한다. 우선 정면으로는 갈 수 없고 좌측이나 우측 밖에는 갈 수 없다는 사실을 알아두자. 폭탄으로 벽을 뚫고 우측으로 가 보면 석상을 이용해 스위치를 눌러야 하는 곳이 있을 것이다. 그리고 중간에 나오는 적을 죽이면 폭발하면서 대미지를 주므로 열에 강한 하이리아의 방패로 막거나, 피하도록 하자.
강한 리저드맨이 등장한다. 이 적은 강한데다가 공격을 가드하므로 주의하자. 그리고 주변에 용암이 흐르므로 점프 중에 적의 공격을 받아 용암에 떨어지는 불상사가 없도록 하자. Z버튼으로 주목 후 적의 공격을 방패로 가드한 후에 점프베기로 공격하는 것이 좋다. 이 적을 다 없애야만 문이 열리게 된다. 문이 열리면 불을 뿜는 적이 등장하는데 처치가 곤란한데다가 느리므로 그냥 무시하자. 주변에 촛대를 이용해 데크의 나무로 등에 불을 붙이자, 그러면 진행이 가능해질 것이다.
다음은 왼쪽! 보물상자에서 지도를 얻을 수 있다. 안에 방으로 들어가 보면 석상이 3개가 있을 것이다. 이 중 가운데 석상을 공격하면 움직이는데 재빨리 록온시킨 후 주변에 있는 폭탄을 주워서 던지자. 이 적을 물리치면 컴파스를 얻게 된다. 다음 폭탄화가 쭉 나열해 있는 곳이 있는데 가운데 빈 공간에 폭탄화를 올려놓자. 그러면 연쇄 폭발 효과가 일어나면서 계단이 생겨난다. 이 계단을 통해 2층으로 올라가자.
같은 요령으로 석상을 움직여 스위치를 눌러서 진행하자. 그러면 새로운 방이 등장하는데 우선 블록을 타고 올라간 후 시점 전환을 한 후 건너편 폭탄화가 있는 곳으로 점프하자. 그런 후 폭탄화를 던져서 입구를 막는 벽을 폭파시키면 OK! 타이밍을 놓치더라도 폭탄화는 금방 생겨나므로 걱정하지 말자.
여기는 새총으로 스위치를 눌러야만 불이 제거되어 건널 수 있다. 그리고 중간에 또 한번 리저드맨과 격투를 하게 되므로 전과 같은 요령으로 퇴치하자. 그리고 이쯤해서 폭탄 주머니를 얻을 수 있는데 이것을 얻으면 평상시에도 폭탄을 휴대할 수 있게 된다.
GUIDE
폭탄
젤다 시리즈는 물론이요, 액션 RPG의 약방의 감초인 폭탄. 이 게임에도 폭탄의 유용성은 상당하다. 문을 폭파시킨다든지, 적을 공격하던지, 아니면 숨겨진 문을 열거나, 바위를 폭파시키는 등 그 효용성은 매우 넓다. 단 폭탄의 한계 개수에 주의하자. 여하튼 쓸 일이 많을 것이다.
중간에 끊어진 다리로 나오게 되는데 끊어진 틈 사이로 폭탄을 던지자. 그러면 괴물 석상의 눈에 떨어지게 되고(양 쪽 눈 모두 던져야 됨, 폭탄을 던지는 거리가 포인트!), 길이 열리게 된다.
새로 생긴 가운데 통로로 가 보자. 스위치가 있지만 나가면 스위치가 다시 튀어 오르기 때문에 이 상태로는 진행이 불가능하다. 또한 반대편의 길로 쭉 돌아가다 보면 블록이 있을 것이다. 이 중 맨 끝 쪽의 블록을 밀면 바닥으로 떨어지게 되고, 이 블록을 이용해서 스위치를 누르자. 그러면 보스가 있는 방으로 갈 수 있다. 보스의 방에 도착하면 폭탄을 상자에서 얻은 후 중앙 부위를 폭탄으로 폭파시키자.
BOSS
맹염고대용 킹 도돈고
보스의 공격은 크게 2가지로 나눠 화염 공격과 몸을 말아서 공격하는 롤링 어택 2가지 종류가 있다. 이 두 가지 공격 모두 용암 근처 바로 앞의 지점(사진을 참조)에서 피할 수 있다(단, 용암에 닫지 않도록 주의!). 그리고 보스가 화염 공격을 하기 전에 입을 크게 벌리는데 이때 폭탄을 보스의 입안에 넣어 버리자. 그러면 보스가 폭탄을 삼키게 돼 잠시 경직상태가 된다. 이때 검으로 보스의 목 주변을 치자. 이 패턴을 반복하면 이길 수 있을 것이다.
요정의 샘
보스를 물리치면 다루니아에게 불꽃의 정령석을 받을 수 있다(그러나 이 정령석을 링크가 가지게 하는 것인 어쩌면 가논드로프의 음모일지도…). 그리고 고론족이 축하랍시고 배웅을 해 주는데…. 여하튼 다니엘이 말한 대로 산 정상에 있는 요정의 샘으로 가 보자.
중간에 가로막고 있는 바위들을 폭탄으로 제거하면서 정상으로 올라가자. 중간에 낙석이 떨어지는 곳이 있는데 하이리아 방패로 막으면서 가자. 그런 후 막힌 곳?(사진 참고)을 폭탄으로 제거하면 힘의 대요정을 만날 수 있을 것이다(단, 안에서 젤다의 자수곡을 불러야만 한다). 요정이 엄청나게 못생겼다. 우웩!!
GUIDE
회전베기
링크의 필살기인 회전베기. 마법력을 소모하며 모으는 시간이 길수록 위력도 넓어지고 범위도 커진다(2단계). 그러나 범위에 비해 위력은 그렇게 좋지 못하므로 너무 과신하지는 말자. 주변에 적이 많거나 공중에 있는 적에게 유효하다.
조라 천
조라 천은 카카리코 마을에서 아래로 쭉 내려가다 보면 나온다. 조라 천의 입구에는 바위가 막고 있으므로 폭탄으로 제거하자. 입구에는 마법의 콩을 판매하고 있는 사람이 있는데, 마법의 콩은 특정 장소에만 심을 수 있다. 그리고 건너편의 개울을 건너야 되는데 보통 점프로는 건널 수가 없어, 주변에 있는 닭을 잡고 점프하자. 이 닭을 잘 이용해야만 주변에 있는 하트조각을 얻을 수 있다. 그리고 계곡의 상류에는 오색의 개구리가 있는데 이 녀석들에게 오카리나를 연주해 주면 하트조각 2개를 얻을 수 있다, 그리고 밀림의 숲으로의 워프 존도 있으므로 참고하자.
조라 마을
폭포의 문 앞에서 젤다의 자수곡을 연주하자. 그러면 폭포의 물이 걷히면서 조라 마을로 들어갈 수 있게 된다. 우선 왕인 킹 조라를 만나 보면 딸이 없어진 것을 걱정하고 있다. 왕이 있는 근처에서 잠수 미니게임을 하는데, 일정시간 내에 물 속에 있는 루비를 잠수해서 찾는 것이다. 이것은 반드시 클리어 해야 된다(클리어 못 하면 진행이 불가능). 계속 도전해서 상품인 은의 아가미를 얻도록 하자. 아가미를 얻은 후, 사진을 참고해서 하이리아 호수로 가 보자. 그 전에 킹 조라가 있는 곳에서 데크의 나무로 불을 붙인 후 계단 중간-상점 앞-호수의 입구-폭포의 순으로 불을 계속 붙이면 하트조각을 얻을 수 있다.
하이리아 호수
하이리아 호에는 우선 루트 공주의 편지가 담긴 빈 병을 찾아야 한다(가까운 곳에 있으므로 잠수해서 찾자). 그런 후 왕에게 가면 왕은 놀라면서 공주를 구해줄 것을 부탁한다(공주가 이 조라 마을의 수호신인 쟈부쟈부의 뱃속에 있다는 것이다). 그리고 쟈부쟈부가 있는 통로를 열어 준다. 그러나 쟈부쟈부(거대한 물고기이다)의 앞에 가도 들어갈 방법이 없다. 그래서 조라 마을의 호수 입구를 잘 보면 물고기들이 있을 것이다. 이 물고기들을 빈 병으로 잡아 두자. 그런 후 이 쟈부쟈부 앞에서 물고기를 사용하면 던전인 쟈부쟈부의 뱃속으로 들어갈 수 있을 것이다. 게다가 하이리아 호수에서는 낚시를 즐길 수 있는데 기록을 깨면 하트조각을 얻을 수 있다. 그리고 허수아비가 있는데 오카리나를 불면 뭔가 반응이 나타나지만 아직까지는…. 쟈부쟈부가 있는 장소에서 주변을 조사해 보면 바위로 막혀 있는 곳이 있을 것이다. 이 바위를 폭파시키면 바람의 요정을 만날 수 있고 그녀에게 바람의 마법을 배울 수 있게 된다.
쟈부쟈부님의 뱃속
일단 방패로 적들을 제거한 후 천장에 붙어 있는 스위치를 새총으로 누르자. 이후 해파리들이 등장하는데 전기를 가지고 있어 검으로 공격하다가는 감전될 수 있으므로 피해 다니자(새총으로는 공격이 불가능). 진행하면 바로 루트 공주를 만날 수 있을 것이다.
루트 공주 : 당신은 누구세요? 전 조라의 공주 루트예요! 네? 아버지의 부탁을 받고 나를 구해주러 온 거라고요? 그런 거 부탁한 적 없어요! 에… 병에 넣은 '편지' 그런 거 몰라요! 아버지가 걱정하건 말건 그건 관계없어요! 여~~~~ 여하튼 지금은 돌아갈 수 없어요. 그쪽이야말로 빨리 돌아가요! 알았어요!
루트 공주는 가다가 밑에 구멍으로 빠져 버린다. 다른 쪽으로 가 봤자 진행이 불가능하므로 일단 루트 공주를 따라 떨어져 보자.
루트 공주를 찾으면 그녀는 못이기는 척 하면서 링크와 동행하게 된다. 지지배 튕기기는…. 이 루트 공주야말로 앞으로 던전을 풀어나가는데 있어서 키 포인트가 되므로 잘 데리고 다니자. 우선 루트 공주를 데리고 통로로 나가자(루트 공주는 들어서 운반해야 된다). 중간에 물이 있는 곳이 있는데 공주를 건너편으로 던진 후 스위치를 밟자. 그러면 물이 차게 되는데 수영으로 건너간 후 다시 루트 공주를 데리고 가자(만약에 공주를 잃어버려도 공주는 전에 만났던 지점에 있다). 그런 후 상하로 움직이는 플로어가 있는데 이 플로어를 타고 다시 위로 올라가자.
위로 올라간 뒤 중앙의 통로로 가 보자. 갈림길들이 있는데 우선은 가장 오른쪽 길로 가자. 중간에 적들이 나타나는데 아직은 상대하기 곤란하므로 무시하자(속도가 느리므로 피하기는 쉬울 것이다). 루트비를 든 상태로 스위치를 누르자. 그러면 스위치가 눌러질 것이다(링크 혼자서는 못 연다). 들어가면 빈방인데 적들이 사라졌다가 공중에서 공격해 온다(적들이 하강하기를 기다렸다가 회전베기로 물리치자). 적들을 다 물리치면 부메랑을 얻을 수 있다. 이 부메랑으로 이때까지 링크를 괴롭혔던 해파리들을 제거할 수 있다(물론 록온을 한 상태에서). 다음 같은 방법으로 스위치를 누르며 나머지 방들을 가 보자. 거기에는 촉수가 있는 방이 있는데 이 촉수는 부메랑으로 록온을 한 뒤 제거해야 된다. 가까이 접근하면 촉수가 나오고 공격을 하려고 하는데 이때 뒤로 물러나면서(백점프는 안됨) 부메랑을 던지자. 한 3∼4번 맞추면 촉수를 없앨 수 있을 것이다. 각 방을 돌아다니며 모든 촉수를 없애도록 하자. 그러면 지도와 컴퍼스를 얻을 수 있다.
GUIDE
부메랑
어린 시절의 링크의 최대 무기(?)인 부메랑. 원거리에 있는 적을 공격할 수 있고, 탄환의 제한도 없으며 공중에 있는 스위치도 누를 수 있다. 그리고 공중에 있는 황금의 스탈츄 같은 아이템도 부메랑을 던져서 얻을 수 있다. 매우 유용한 무기!
모든 촉수를 없앴으면 이제 초반에 루트 공주가 빠졌던 지점으로 가 보자. 전에는 촉수가 방해해서 빠지지 못했던 곳이 이제는 빠질 수 있게 될 것이다(사진참고). 여기로 빠진 후에 옆에 나 있는 방으로 들어가 보면 이상한 물체가 있을 것이다. 루트 공주를 그 물체가 있는 곳에 던져 보자. 그러면 루트 공주는 그 물체가 물의 정령석임을 알고 좋아하는데….
중간 보스가 나타난다. 나비가 가르쳐 준대로 이 녀석의 약점은 등이다. 우선 부메랑으로 공격해(Z버튼 록온 후) 적을 마비시킨 후 등을 검으로 쳐서 공격하자. 단, 공격 후 적의 기상 공격에 주의해야 하며 특히 안쪽에 나 있는 톱니에 닿아서는 절대 안 된다. 부메랑으로 마비시 정면을 공격해서는 안 된다. 이때는 적이 깨기를 기다렸다가 다시 부메랑으로 공격해 등을 때릴 수 있도록 하자. 또 고급 전술로 바람의 마법을 이용해서 순식간에 적의 등을 잡는 방법도 있다.
4각형의 촉수는 부메랑으로 공격하면 마비가 되므로 이때 재빨리 타고 넘어가도록 하자. 다시 올라가 보면 길이 연결되어 있는 것을 볼 수 있을 것이다. 주변에 있는 나무상자를 든 상태로 스위치를 누르고 이후 상자를 내려놓도록 하자. 그러면 새로운 방이 나오는데 이 방의 스위치는 천장에 붙어 있다. 줄기를 타고 올라간 후 부메랑으로 스위치를 누르자(스위치를 Z버튼으로 록온시킨 후 각도를 잘 맞추어 던져보자).
BOSS
전격선회풍 바리네이드
전격 공격과 육탄 공격, 그리고 부하인 해파리를 이용한 공격을 하는 보스. 지금까지의 보스와는 달리 상당히 내구력이 강하다. 우선 보스를 록온 한 뒤 부메랑으로 공격을 하자. 그러면 보스는 경직되는데 이때 검으로 공격하자(이 때는 전격 공격만 함). 그런 후 보스는 패턴을 바꾸어 주변의 해파리를 돌리면서 육탄 공격을 해 오는데 역시 본체를 부메랑으로 공격하자(회전하는 해파리 때문에 안 맞을 경우도 많다). 그런 후 보스가 경직되면 이때는 본체를 공격하지 말고 주변의 해파리를 부메랑으로 하나씩 없애가자. 모든 해파리를 없애면 다시 본체가 육탄 공격을 해 오는데 이때 역시 부메랑+검의 콤보로 공격하면 클리어할 수 있을 것이다. 장기전이므로 하트가 모자라면 아이템을 쓰던지 아님 주변의 항아리를 부수어서 하트를 보충하도록 하자.
루트 공주에게 감사의 표시로 물의 정령석을 받을 수 있게 된다(집안의 가보라면 되게 튕긴다). 자! 이제 3개의 정령석이 모두 모였으므로 하이랄 성에 있는 시간의 신전으로 가 보자.
카카리코 마을에는 묘지가 있다. 한 가운데의 가장 큰 묘지에서 젤다의 자수곡을 불러 보자. 그러면 이상한 곳으로 떨어지는데 적을 전멸시키면서 진행하자. 그러면 태양의 노래를 배울 수 있을 것이다.
GUIDE
태양의 노래
이 태양의 노래는 낮과 밤을 순식간에 바꾸는 것이 가능하다(마을 안에서도 가능). 그리고 언테드 몬스터의 움직임을 봉할 수 있으므로 상당히 유용한 노래이다.
EVENT
가논드로프 : 칫, 도망갔나! 거기 꼬마녀석! 분명 백마를 봤을 텐데…. 어디로 갔는지 가르쳐 주시지! 해보겠다는 건가…, 나와…, 재미있군…, 마음에 들었어! 꼬마녀석! 내 이름을 기억해 두는 것이 좋아…. 내 이름은 가논드로프, 이 세계를 지배할 자다.
성 옆에 강을 뒤져서 시간의 오카리나를 찾자.
젤다 공주 : 링크…, 들려요? 나예요, 젤다예요! 링크 당신이 이 오카리나를 손에 넣었을 때에는…, 나는 당신 앞에서 이미 없어졌을 거여요…. 당신을 기다렸어도 이미 때가 늦은 것 같아요…. 허나 이 멜로디를 오카리나에 담아 보내겠어요….
시간의 신전
시간의 신전은 하이랄의 마을 안에 있다. 신전의 제단 앞에서 시간의 노래를 불러보도록 하자
가논드로프 : 후후훗…, 역시나 했어, 꼬마녀석! 내가 생각한 대로… '시간의 문'의 열쇠는 네 녀석이 쥐고 있었어…. 네 녀석이, 나를 성지로 인도해 줄 줄이야…. 감사한다네, 꼬마녀석.
?? : 링크, 눈을 떠라 선택받은 자여.
라울 : 내 이름은 라울. 예전에 시간의 신전을 만들어…. 성지로 가는 길을 담당하는 자이지…. 여기는 현자의 문이야. 성지의 빛이 신전에 남겨진 최후의 탑…. 네가 시간의 신전에서 뽑은 퇴마의 검 마스터 소드…. 그것이 성지로의 최후의 열쇠지. 링크여…, 마음을 가다듬고 너의 모습을 보도록 해라!
나비 : 링크, 링크, 봐요! 왠지 커진 것 같지 않아요? 정말 성장한 것 같아요!!
라울 : 마스터 소드는 마음이 악한 자에게 절대로 넘어가서는 안 되는 성검. 그리고 시간의 용자로서 선택된 자만이 뽑을 수 있는 검. 그러나 너는 시간의 용자로서는 아직 어려…. 그래서 너의 혼을 7년간 잠들게 했지…. 그리고 지금, 시간의 용자로서 눈을 뜰 때가 온 거야. 그럼 자신의 운명을 이해할 수 있겠나?
(네(はい) 라고 대답한 후)
라울 : 하이랄의 평화를 기원한 네가 연 '시간의 문'에서 이 금단의 성지에 이른 것이니까…. 게루드의 도적 왕인 가논드로프가 침입해 왔어! 녀석은 성지의 중심…, 그 빛의 신전에 트라이포스를 손에 넣어 그 힘으로 마왕이 되려고 해. 녀석의 마력이 신전을 통해 흘러 넘쳐, 7년이 지난 지금 하이랄 전 국토를 마물의 땅으로 바꾸어 버렸어…. 이 성지조차 내 힘이 미치는 장소는 여기 뿐으로 아주 국한되어 버렸어. 그러나 희망은 있어…, 우리에게는 현자의 힘이 남아있으니까.
라울 : 7명의 현자의 힘이 눈을 뜰 때…, 현자의 봉인은 모든 악의 힘을 가두어 버리지…. 라울 역시 현자 중의 한 사람. 그리고…, 현자들과 함께 하는 힘…, 그것이 바로 시간의 용자인거야!! 그것이 마스터 소드에 선택받은 용자이지! 6명의 현자를 만나 하이랄을 구하도록 해.
제 2장 6인의 현자들
시간의 신전
나비 : 링크, 시간의 신전으로 돌아왔군요. 정말 7년이 지난 걸까요? 어머, 그리고 어릴 시절에 썼던 무기들 중 쓸 수 없게 된 것도 있는 것 같네요… .
시크 : 기다렸다, 시간의 용자…. 세계가 마의 지배를 받을 때 성지로부터의 소리에 눈을 뜬 자들이 5개의 신전에 있다. 하나는 깊은 숲에…, 하나는 높은 산에…, 하나는 넓은 호수에…, 하나는 시체의 관에…, 하나는 사막의 여신에…, 눈을 뜬 자들은 시간의 용자에게 힘을 주고 사악한 힘을 봉하며 이윽고 평화의 빛을 돌려주지. 우리들 시카족에게 전해오는 남겨진 신전에 대한 말이지. 나는 시크. 시카족의 생존자…. 전설의 성검…, 마스터 소드를 지닌 자…, 그것이 시간의 용자…. 당신이 내가 말한 것을 믿는다면 5개의 신전을 찾아서 5명의 현자를 눈뜨게 해야 돼…. 지금 숲의 신전에서 한 사람의 현자가 눈뜰 시기를 기다리고 있어. 당신이 잘 알고 있는 소녀이기도 하지…. 그러나 신전에 둘러싸여 있는 마물의 힘 때문에 성지로부터의 목소리가 그녀에게 전해지는 것은 불가능해…. 그리고 지금의 당신은 신전에 들어갈 수가 없어. 내 말을 믿는다면 우선 카카리코 마을로 가는 것이 좋아, 알았나 링크….
자! 7년의 시간이 흐른 후, 어른이 된 링크. 이제 또 다른 세계의 모험이 펼쳐지게 된다. 가논드로프가 전 세계를 지배했는지 세계는 황폐해지고 곳곳에 몬스터들이 넘친다. 하이랄 성도 가논성으로 이름이 바뀐 것 같다. 우선 성장한 링크의 여러 가지 동작들을 느껴보자(단, 조작은 전과 동일). 우선 시크가 말한 대로 카카리코 마을로 가 보자.
카카리코 마을
우선 첫 번째 건물에 다시 들어가 보면 목장도 잉고에게 빼앗기고 딸에 대한 걱정과 실의로 계속 잠에 빠져 있는 다론을 발견할 수 있을 것이다. 전에 닭을 찾아주고 병을 받았던 여자에게 가 보자. 그녀는 달걀을 주는데 이 달걀은 지닌 지 하루가 지나면 달걀에서 닭이 태어나게 된다. 이 닭을 가지고 다론을 깨울 수 있다(방법은 전과 동일). 그리고 약 상점의 왼쪽 길이 있는데(카운터 옆으로 지나갈 수 있다) 이쪽으로 가보면 약을 연구하는 마녀를 만날 수 있다. 아직은 특별한 사항이 없지만 나중에 볼일이 있을지도…. 그리고 풍차 안에서 음악을 틀고 있는 아저씨에게서 바람의 곡을 배울 수 있다(나중에 쓸 일이 있으므로 미리 배워두자. 이 바람의 곡은 비를 내리게 하는 특징을 가지고 있다).
카카리코 마을 안에 있는 묘지로 가 보자. 이 묘지 중에서 풀이 나있는 묘지가 있는데(총 2군데), 이 묘지의 뒷면을 잡은 뒤 밀어보자. 그러면 구멍이 나 있는 걸 발견할 수 있을 것이다. 이 구멍 안으로 들어가 보자. 2개의 구멍 중 하나는 웬 유령노인이 있을 것이다. 이 유령노인은 링크에게 달리기 시합을 걸어오는데 그가 쏘는 불을 잘 피하면서 재빨리 그를 따라붙도록 하자. 1분 10초(대략) 정도에 골에 도착하면 이 노인에게서 훅 샷을 받을 수 있게 된다. 훅 샷을 얻은 후 길이 막혀버리는데 이것은 시간의 노래를 부르면 해결할 수 있다.
GUIDE
훅 샷
성장한 링크만 쓸 수 있는 아이템. 기본적으로는 높은 곳을 올라갈 때 사용된다(단, 훅 샷을 걸 수 있는 물체는 한정되어 있다. 상자나, 동그란 걸이 등). 그리고 빨간 점은 훅 샷의 유효 사거리를 나타내며 이 훅 샷은 벽에 붙어 있는 몬스터를 공격하거나 아니면 아이템을 집을 때도 사용된다. 중요한 아이템이니 사용법을 숙지하자.
미혹의 숲
미혹의 숲에서 나오는 적이 조금 달라졌다. 적은 대시하면서 공격해오는데 통로가 좁아서 피하기가 곤란하니 적의 시점이 다른 곳을 보고 있을 때 노려서 피하도록 하자. 마지막에는 망치를 가진 적이 중앙, 왼, 오른쪽으로 망치를 치며 공격하는데 망치의 기(바람)에 맞아도 대미지를 입으며 뒤로 밀리므로 잘 피하도록 하자(여기에 나오는 적은 죽이지 못한다). 전에 사리아와 만났던 장소로 가 보면 시크가 나타나 숲의 미뉴엣을 가르쳐 준다. 미뉴엣을 배운 후에는 훅 샷을 써서 숲의 신전으로 들어가도록 하자.
시크 : 시간의 흐름은 잔혹한 것…, 사람의 속도와는 틀리지…. 그리고 그것은 변하지 않아…. 시간이 흐른다는 것도 변하지 않아. 그것은 어린 시절의 추억…. 추억의 장소를 더듬기 위해서는 숲의 미뉴엣을 듣는 것이 좋아…, 링크 다시 만나자!
GUIDE
숲의 미뉴엣
이 노래는 부르면 숲의 신전 앞으로 자동으로 워프하는 특징을 가지고 있다. 미혹의 숲의 워프 존을 사용할 때 유용하다(던전이나 마을 어디든지 워프가 가능하다).
숲의 신전
우선 입구에 있는 개 2마리를 물리치자. 회전베기 등이 좋을 듯. 그런 후 줄기를 타고 계속 올라가 보면 황금의 스탈츄가 있고, 건너편에는 작은 보물상자가 있을 것이다. 점프를 잘 해서 보물상자를 얻자. 안에는 작은 열쇠가 있는데, 앞으로 던전의 진행에 있어 반드시 필요한 아이템이다. 자! 이제 안으로 들어가자. 4마리의 유령이 등불을 훔치는 것을 볼 수가 있을 것이다. 우선 진행이 가능한 왼쪽 위부분의 문으로 가 보자.
들어가서 몬스터를 없앤 후 넝쿨을 타고 계속 올라가자(단, 그 전에 훅 샷을 이용해서 진행을 방해하는 거미들을 제거하자). 올라간 후 새로운 지역으로 가 보자. 방안에는 보라색으로 불타는 해골이 있는데 록온 후 방패로 몸통 부딪히기를 하면 불이 사라진다. 이때 검으로 승부를 내자. 다음은 훅 샷을 이용해서 지나가야 하는 곳이 있을 것이다. 훅 샷을 써서 진행하자. 훅 샷을 써서 건너편에 도달했으면 스위치가 있을 것이다. 이 스위치를 누르면 밑의 우물의 물이 빠지게 된다. 걱정 말고 밑으로 뛰어내린 다음, 물이 빠진 우물로 들어가 보자. 안에는 하수구가 있는데 여기서 작은 열쇠를 얻을 수 있다.
본래 위치로(중앙 홀) 돌아온 다음, 중앙 통로로 가 보자. 보라색 해골을 물리치고 가보면 문이 닫히고 해골병사인 스탈포스 2마리가 나타난다. 이 녀석은 지금까지의 적과는 달리 아주 강하므로 신중한 대처가 필요하다. 이 녀석은 방어에 능하므로 성급한 공격은 금물!!. 록온 후 적의 공격을 방어한 후 재빨리 찌르기(3D스틱을 위로하고 공격)를 선사해 주자. 주의할 것은 적의 점프공격인데 라이프를 2개나 소모시키고, 각도가 안 맞으면 가드가 안 되는 불상사가 벌어지므로 가능하면 붙어서 싸우자. 2마리의 스탈포스를 모두 물리치면 작은 열쇠를 얻을 수 있게 된다.
다음 중앙 홀의 좌측방(열쇠로 열자)으로 들어가 보자. 거미해골은 전과 같은 방법으로 없애고 (한번 공격 후 적이 부르르 떨며 등을 보일 때 공격!) 가보면 상자와 화살표가 있는 지역이 나온다. 상자를 화살표 방향으로 옮기자. 그런 후 상자에 올라타 위층으로 올라가자. 올라가면 붉은색 상자가 있는데, 이 상자 역시 같은 방법으로 화살표를 따라 옮기자. 다 옮겼으면 상자를 타고 또 올라가면 새로운 지역으로 갈 수 있다. 이곳의 방은 뒤틀려 있다. 이것을 정상으로 돌릴 방법이 있을 텐데…. 그후 중간쯤의 공중에서 링크를 잡는 몬스터가 떨어지는데 이 몬스터에게 잡히면 스타트 지점으로 돌아가게 되므로 주의하자(이 적을 죽이면 많은 루비를 벌 수 있다). 계단과 이상한 초상화가 있는 지역을 지나면 다시금 문이 닫히고 스탈포스와 싸우는 장소가 나온다. 한 마리를 죽이면 다른 두마리가 나온다. 주의할 점은 한 마리를 죽인 후 다른 한 마리와 싸우는데 너무 시간을 끌면 다른 한 마리가 부활한다. 가능한 한 재빨리 없애자. 이것을 클리어하면 중요 아이템인 활을 얻을 수 있다. 참고로 화살은 주변의 항아리나 적을 없애면 쉽게 얻을 수 있다.
GUIDE
활
성인 링크만 사용할 수 있는 성인 링크의 주력 아이템. 적을 공격하거나 공중에 떠 있는 스위치를 누를 때 쓴다. 의외로 리치가 길어 먼 곳에 있는 적도 공격이 가능하다(예를 들면 높은 절벽 위에 붙어 있는 거미들도 록온해서 없앨 수 있다).
활을 얻은 후 전단계인 초상화 계단이 있던 곳으로 가 보자. 여기서 초상화에 유령이 나타나는데 너무 접근하면 사라져 버린다. 그러므로 거리를 좀 두고 그림에 유령이 나타나면 활로 쏘자. 그러면 그림이 없어지는데, 이런 식으로 각 층마다 걸려 있는 모든 초상화를 없애야 한다. 그러면 맨 아래층에 유령이 나타나고 유령과 일전을 벌이게 된다. 유령은 나타났다 사라졌다 하므로 유령의 모습이 보일 때 록온 후 점프베기로 상대하자. 그리고 유령이 공격 시에는 방패로 막자. 같은 방법으로 건너편 방에 있는 파란색 유령도 없애도록 하자. 이 유령들을 없애면 잃어버렸던 불을 찾을 수 있게 되고 아울러 작은 열쇠와 컴파스를 얻을 수 있게 된다.
다시 원래 장소로 돌아와 해골 두 마리와 문 위에 눈 모양의 그림이 있는 곳으로 돌아가 보자. 이 눈을 활로 공격하면 뒤틀렸던 지형이 원래대로 돌아가면서 지형이 약간 바뀌게 된다. 진행하면 보스의 키를 얻을 수 있게 되고 새로운 지역으로 갈 수 있게 된다. 적을 전멸시키면서 진행하도록 하자. 손 모양의 몬스터와 1:1 대전을 벌이게 되는데 방패로 가드 후 점프베기로 공격하면 쉽게 이길 수 있을 것이다. 이 몬스터를 물리치면 작은 열쇠를 받게 된다. 자! 이제 다시 눈을 쐈던 장소로 되돌아가 보자.
쐈던 눈을 다시 활로 공격하면 지형이 다시 뒤틀리게 된다. 이제 열쇠가 없어 진행하지 못했던 방들을 다시 진행해 보자. 가면 녹색 해골이 나오는 방이 나오는데 녹색의 불이 사라졌을 때 활로 공격하자. 안으로 들어가면 스위치가 있는데, 이 스위치는 얼음에 얼어있는 상태라 누를 수 없다. 가운데 횃불이 있고 주변에 블록이 회전하는데, 우선 회전하는 블록에 올라타자. 그런 후 활을 장비하자. 블록이 회전하는데 횃불의 불과 스위치가 일직선상으로 일치하는 순간이 있을 것이다. 이때를 노려서 활을 쏘자! 그러면 자동으로 불화살이 제조되면서 스위치가 눌러질 것이다. 그리고 나서 바뀐 지형으로 다시 떨어져 보자. 이번엔 압사트랙이 나오는데 일정한 시간마다 천장이 내려앉는다. 천장에는 빈칸이 있으므로 천장을 주시해서 빈칸을 잘 보면서 피해가도록 하자. 그리고 빈 칸 중에는 그림자가 있는 칸이 있는데, 여기는 몬스터가 있으므로 절대로 접근하지 말자. 이곳을 클리어하고 안으로 들어가면 퍼즐이 있는데 정면의 초상화를 참고하면서 맞추자(쉬운 퍼즐이므로 직접 해결하도록 하자). 퍼즐을 해결하면 다시 유령과 일전을 벌이게 된다. 전과 같은 방법으로 퇴치하자. 자 이제 할 일은 다 했으므로 다시 중앙의 홀로 가 보도록 하자.
마지막 4번째 유령이 홀에서 링크를 기다리고 있다. 이 유령은 공략법이 전과는 다르다. 우선 시작하자마자 4∼5마리로 분신을 하는데 진짜를 활로 맞추어야만 한다. 만약에 끝까지 진짜를 못 맞추면 유령이 공격을 해 온다(방패로 가드가 된다. 그러나 공격은 불가능). 그리고 분신 후에 몸을 부르르 떠는 녀석이 있는데, 이놈이 진짜일 확률이 높으므로 잘 봐 두자. 참고로 한 큐에 없앤다고 회전베기를 쓰는 과오는 범하지 말도록 하자.
이제 엘리베이터를 타고 보스가 있는 방으로 가 보자. 또 한 가지의 트릭이 있는데(트릭의 연속이다. 대단하다 닌텐도…), 가장 큰 기둥(사진 참고)을 밀어서 스위치를 눌러야만 한다. 이 스위치를 누르면 보스로 가는 입구의 쇠창살이 제거되고 그런 후 다시 빈칸을 보스로 가는 입구로 맞추어서 가야만 한다.
BOSS
판톰 가논
가논드로프의 분신인 판톰 가논과의 일전! 우선 활을 장비하고 재빨리 구석으로 숨어서 적을 노리도록 하자. 적은 전격으로 공격을 하는데 중앙에만 공격을 하므로 구석에 있으면 피할 수 있다. 그리고 주변에 있는 그림에서 가논이 나오는데 보라색 빛을 발하며 나오는 순간이 있을 것이다. 이때 타이밍을 맞추어 활로 공격을 하자. 한 5∼6 차례 공격하면 적은 말에서 내릴 것이다. 두 번째 패턴은 공중을 떠다니면서 마법탄으로 공격을 하는데 우선 재빨리 록온을 한 뒤 적이 쏘는 마법탄을 되받아 치자. 단, 적도 되받아 친 마법탄을 또 되받아 치는 경우도 있다. 물론 이때는 무승부(단 방패로 가드는 가능). 적이 자신이 쓴 마법탄을 맞으면 잠시 쓰러지는데 이때 점프베기 등으로 난도질을 하자. 이런 패턴을 반복하다 보면 클리어 할 수 있을 것이다. 단, 적이 후반부에 들어가면 사이코 크래시(?) 공격을 하는데 이때는 방패로 방어하자.
현자의 사이
사리아 : 고마워…, 너 덕분에 현자로서 눈을 뜰 수 있게 되었어…. 나는 사리아 숲의 신전의 현자. 반드시 네가 와 주리라 믿고 있었어…. 그런데 너는…, 응, 아무 말도 하지 말아 줘. 너와 나는 같은 세계에서는 살 수 없는 운명이니까…. 나는 숲의 현자로서 너를 도와 줄 거야. 자! 이 메달을 받아 둬. 난 언제나 너의 친구니까….
데스 : 나는 데크의 나무 아이인 데스! 당신과 사리아가 숲의 신전의 저주를 푼 덕분에 전 다시 살아날 수 있게 되었어요. 정말 고마워요. 참, 링크! 옛 친구들은 만나보았어요? 아마 커 버린 당신을 알아보지 못할 거예요. 꼬맹이족은 어른이 되지 않는 족속…. 7년이 지나도 여전히 예전 모습 그대로죠. 근데 왜 당신은 커 버렸는지 궁금하지 않으세요? 이미 알고 있을지도 모르지만 당신은 처음부터 꼬맹이족이 아니었어요. 사실은 하이리아 사람이죠. 언젠가 그 비밀을 당신에게 알려줄 수 있으리라 믿고 있었어요. 또한 그것이 제가 맡은 임무이자, 목적이니까요.
데스 : 하이랄 왕이 이 나라를 통일하기 이전 아주 심한 전쟁이 일어났었어요. 그 전쟁통에서 하이리아 인의 어머니와 아기가 금단의 숲으로 도망쳐 왔지요. 깊은 상처를 입은 어머니는 숲의 정령인 데크의 나무에게 아기의 목숨을 부탁하게 되었고, 데크의 나무는 그 아이를 본 순간 세계의 미래가 걸렸다는 숙명을 느끼고는 그 아이를 기꺼이 받아들였죠. 어머니가 숨을 거둔 후 아기는 꼬맹이족과 함께 길러졌고 드디어 이와 같이 운명의 날을 맞이한 거죠! 즉, 당신은 하이랄 사람으로 언젠가는 이 꼬맹이 숲을 떠날 운명을 가지고 있었죠. 그리고 자신의 숙명을 안 지금 당신에게는 해야 할 일이 있어요. 그것은 바로 하이랄을 구하는 사명이에요! 자, 링크 부디 모든 신전의 저주를 풀어 평화를 되찾아 줘요!! 부탁이에요.
EVENT
시간의 신전
시크 : 신전을 둘러싼 악령을 쓰러뜨려 현자를 눈뜨게 했군…. 허나 아직 당신을 필요로 하는 현자는 남아 있다. 모든 현자를 눈뜨게 하려면 당신은 좀 더 강해져야만 해. 산을 넘고, 물을 건너서, 그리고 시간을 초월해 본래의 시대로 돌아가려면 이 시간의 대좌에 마스터 소드를 꼽아야만 해. 그렇게 하면 7년의 세월을 넘나드는 것이 가능하지. 당신은 언젠가는 이곳으로 돌아오게 될 거야. 반드시 그날을 위해 당신에게 미리 가르쳐 줄 게 있어, 그건 바로 시간의 신전으로 돌아올 수 있게 하는 멜로디, 빛의 플류트.
GUIDE
빛의 플류트를 사용하면 던전이든 필드든 어떤 장소이던지 빛의 신전으로 워프할 수 있다. 또한 어린 시절이나 성인 시절로 이동할 때 유용하다.
전에 언급하지 않았던 것들
어린 시절의 링크 시대에 하이랄 성 입구 부근에서(전에 병사들에게 걸리지 않도록 올라갔던 곳) 바위로 막힌 곳이 있는데, 이곳을 폭탄으로 폭파시키면 데인의 화염이라는 공격 마법을 얻을 수 있다. 이것은 나중에 쓸 일이 많으므로 반드시 얻어두자. 그리고 고론 시티에서는 거인의 나이프를 살 수 있는데(커다란 고론족이 있었던 곳. 폭탄으로 길을 열어야만 한다). 리치와 위력은 좋지만 양손잡이용이라 방패를 들 수가 없고 게다가 내구력이…(바위에 한번 쳐보자). 그리고 데스 마운틴 정상에서는 그 형을 만날 수 있다(참고로 이 화구에서 하트를 얻을 수 있다. 처음에 나오는 절벽을 타고 내려가면 나온다. 정면의 벽이다. 벼랑 끝에서 잡고 내려가면 된다).
불의 신전
나비로부터 데스 마운틴 부근의 구름이 이상하다는 이야기를 들은 링크, 자! 다음 목적지는 데스 마운틴이다. 먼저 고론 시티로 나들이를 다시 한번 해볼까. 아니 이게 뭐야? 고론 시티에는 아무도 없잖아. 단지 2층에서 굴러다니는 한 고론족만 있을 뿐. 이 작은 고론족(굴러다니고 있는)을 폭탄이나 쥐폭탄으로 맞춰 보자. 타이밍을 잘 맞추어야 한다. 성공하면 작은 고론족과 대화를 나눌 수 있다
???? : 감히 네가 날 쳐! 가논드로프 녀석! 내가 누구인줄 아느냐! 바로 고론의 용사 링크다!
???? : 엥? 당신도 링크? 그럼 당신이 전설의 도돈고 바스터 용자 링크란 말이에요? 그렇다면 혹시 우리 아버지 다루니아를 기억하세요? 전 아버지지로부터 당신의 용기에 대해 많이 들었어요. 그리고 제 이름도 당신의 용기를 이어받으라는 뜻에서 링크라고 지어 주셨어요. 정말 좋은 이름이죠. 링크는 우리들 고론족의 영웅이에요! 만나서 너무 기뻐요! 이왕이면 사인도 좀! 고론의 링크군에게라고 써 줘요. 근데 ~~~~ 이젠 어쩌면 좋죠. 모두들 없어져 버렸어요! 제발 저희들을 도와주세요. 아버지도 불꽃의 신전으로 가셨어요. 거기에는 용이 있대요. 빨리 가지 않으면 아버지마저도 그 용에 먹혀 버릴지도….
(우는 링크)
(용에 관해서 라고 물으면 (リュウについて) )
링크 : 옛날에 발바지아라는 나쁜 용이 있었어요. 그 용은 우리들 고론족을 먹어치우는 무서운 용이었어요. 그것을 고론의 영웅이 전설의 햄머로 물리쳤어요. 그건 옛날 이야기이지만 진짜예요. 그리고 그 영웅의 후손이 바로 우리 아버지예요! 우앙우앙.
(고론족에 대해 물으면 (ゴロンについて))
링크 : 가논드로프 녀석들이 아버지만 빼고 모두를 데려가 버렸어요! 아마도 모두 발바지아에게 먹혀버렸을 거예요! 아마도 가논드로프가 발바지아를 뒤에서 조종하는 것 같아요. 마을 사람들을 인질로 하고 아버지를 유인하는 것 같아요…. 그래서 모두를 구하려 아버지는 혼자서 불꽃의 신전으로 갔어요. 뜨거운 열에도 끄떡없는 옷을 줄 테니까 링크 모두를 구해줘요!
다루니아의 아들은 링크에게 고론족의 옷을 주고 덤으로 비밀 통로까지 열어준다. 전에 다루니아가 있었던 방으로 가 보자. 그 곳으로 가보면 가운데에 큰 석상이 있는데, 이 석상을 잡아당겨 보자. 그러면 다음 목표지인 불꽃의 신전으로 갈 수 있을 것이다.
불꽃의 신전
시크 : 시간을 넘어 자란 진실한 우정은 시간이 흐를수록 더 강해지는 법! .그 불타는 마음은 이윽고 바른 마음을 가진 자의 힘이 되고 그가 지나는 길을 밝혀주지. 그 강한 마음을 깨닫게 해 주는 것은 바로 '불꽃의 볼레로'. 그 곡을 잊지 말고 듣도록!!
불꽃의 신전으로 들어가기 전에는 반드시 고론족의 옷을 입어야 한다. 그리고 주변을 한번 쭉 살펴보자. 그러면 고론족들이 감옥에 갇혀 공포에 떨고 있는 모습을 발견할 수 있을 것이다. 우선 제단으로 올라간 후 좌측에 있는 방으로 가 보자. 그곳에 가면 다루니아를 만날 수 있을 것이다. 그리고 이 방에서 한 사람의 고론족을 구하게 되면 열쇠를 얻을 수 있다.
다루니아 : 거기 누구야? 링크? 오! 링크군, 간만에 만난 탓인가, 많이 자란 것 같아. 링크 어쩌면 좋아. 가논드로프 녀석이 태고의 사룡인 발바지아를 소생시켜 버렸어! 게다가 타 부족의 본보기로 우리 동료들을 사룡의 먹이로 하려고 해…. 젠장! 사룡이 여기에서 나가버린다면 하이랄은 불에 다 타버리고 말아! 나는 사룡을 봉인하기 위해 가야만 해! 하지만 전설의 햄머가 없어서 어쩌지? 링크, 너는 형제들을 구해주게나! 난 사룡을 봉인할 테니. 부탁하네 링크!
고론족을 구하면 게임의 진행에 관한 힌트를 준다(중요한 힌트들이 대부분이므로 참고해 두자. 내용은 게임을 진행하는 과정들이니 게임을 진행하며 설명하도록 하겠다). 그리고 고론족은 반드시 구해야만 된다. 고론족이 있는 감옥에는 100% 작은 열쇠 등의 던전 진행 아이템이 있으므로 반드시 구해야만 게임 진행이 가능해진다. 다음에는 건너편의 방으로 가 보자. 여기서는 다리가 있고 밑에는 용암이 흐르는데 용암에 닿으면 대미지를 입으므로 주의하자. 그리고 밟으면 가라앉는 블록도 있으니 주의하자. 적들은 주로 날아다니는 적들이므로 활로 대응하는 편이 낫다. 여기는 연결되는 방들이 아주 많은데 하나씩 탐색해 보자. 그리고 색깔이 다른 색의 벽이 있는데 이 벽은 폭탄으로 폭파시킬 수 있다(안에는 고론족과 열쇠가 있다). 그리고 전에 훅 샷을 얻을 때와 동일한 요령으로 푸른색 블록은 시간의 노래를 불러서 해결하도록 하자. 안에 들어가면 아이템을 훔치는 녀석이 있는데 이 녀석에게 먹히면 아이템은 강탈당하게 된다. 그러나 죽이면 찾을 수 있으므로 걱정 말자. 이 지역을 쭉 돌아다니면서 열쇠를 얻고 고론족을 구하도록 하자.
여기선 우선 철망을 타고 올라가야 된다. 그런 후 블록을 밀어서 떨어뜨리면 불기둥의 압력에 의해 블록이 상하로 이동하는데 이 블록 위에 타고 올라가면 상층으로 올라갈 수 있다(단, 그 전에 철망 위에 있는 몬스터들을 모두 죽여야 한다).
새롭게 나타나는 적이 있는데 이 적은 빨리 죽이지 않으면 부활하므로 재빨리 검으로 승부하자. 우선 블록을 밀어 떨어뜨린 후 밑에 안면그림이 있는 곳까지 밀자. 그러면 블록에 올라타는 것이 가능해지고 건너편에 있는 철망이 있는 곳까지 올라갈 수 있다. 계단이 3단계가 있는데 1∼2 사이는 못 올라가지만 2∼3은 올라갈 수 있다. 그러므로 2층에서 활로 스위치를 쏜 후 재빨리 최상층의 철망으로 올라가도록 하자. 스위치를 눌러도 불이 꺼져있는 시간은 짧기 때문에 행동을 빨리 해야만 한다.
여기는 돌들이 굴러다니기 때문에 진행이 아주 불편하다. 길이 없는 것같이 보이지만 벽들을 잘 살펴보면 문이 있을 것이다. 이 문으로 들어가 고론족을 구하자(Z버튼 주목 시점을 잘 활용하자). 그리고 활로 쏘면 스위치가 열리는 곳이 있는데 여기서 지도를 얻을 수 있다. 하지만 이곳의 길은 아주 좁은데다가 떨어지면 1층 시작지점으로 되돌아가므로 주의해서 길을 건너야 한다. 그리고 철망이 있고 밑바닥에서 불이 올라오는 지역이 있는데 불에 닿으면 용암으로 떨어질 경우도 있으니 잘 살펴보면서 진행하자. 여기서는 잠긴 문과 안 잠긴 문이 있는데, 우선 안 잠긴 문으로 가 보자.
전에 바위가 굴러다니던 장소의 위층이다. 스위치가 하나 있는데 적들을 주의하면서(가능하면 활로 제거하자) 점프하자. 그러면 고론족을 구할 수 있게 된다. 여기서 가운데 틈새가 있는 곳은 폭탄으로 터트리도록 하자. 역시 안으로 들어가면 고론족을 구할 수 있고 동시에 새로운 지역으로 갈 수 있게 된다(열쇠를 얻었으니 후훗). 전에 철판구이가 이루어졌던 곳의 문을 열자.
이 지역은 대단히 넓은데다가 불길을 내뿜는 트랩이 많아 진행이 까다롭다. 불길은 가까이 가면 일어나므로 천천히 진행을 시도하면 불길을 피해 갈 수 있을 것이다. 그리고 가짜 문도 있으니 주의하자(단, 폭탄으로 파괴가능). 전에 얻은 열쇠를 이용해서 우선 잠긴 문으로 가 보자, 그럼 스위치가 있는 지역이 나오는데 이 스위치를 누르면 진행을 막는 불길을 제거할 수 있다. 그러나 일정시간이 지나면 다시 불길이 되살아나므로 재빨리 지나가자. 통과를 하면 석상과 문이 있는데 이 문은 가짜이므로 폭탄을 써 파괴한 후 진행하자.
중간 보스의 등장이다. 패턴은 2가지. 하나는 불꽃 분실이거나 불꽃을 날려 공격하는 것과 다른 하나는 대시를 하면서 육탄돌격을 한다. 불꽃 공격은 방패로 막을 수 있으므로 막기만 하자. 그리고 대시 공격일 때는 한가지 공격 이외에는 무적이 된다. 벽에 붙으면 쉽게 피할 수 있다. 해결 방법은 단 하나! 적이 대시 공격을 해 올 때 타이밍을 맞추어 폭탄을 터트리면 된다(적이 올 지점에 미리 폭탄을 배치해 놓는 것이 좋다). 그러면 적은 본체를 드러내고 이때 검으로 승부를 내자. 적은 빠르게 도망가는데 우선 록온을 한 후 적이 도망가는 반대편으로 달려가 찌르기 등의 빠른 공격으로 승부를 내자. 멍하니 있으면 적은 다시 불꽃의 옷을 입고 부활하게 된다. 기회가 있을 때 최대한으로 대미지를 주자(적은 적-보-청의 순서로 변하는데 이것을 보면 적이 입은 대미지를 확인할 수 있다). 보스를 물리쳤으면 불이 나 있던 기둥으로 올라가 보자. 그러면 다른 지역으로 갈 수 있을 것이다.
여기에 있는 스위치는, 철망을 타고 올라간 후 스위치가 있는 곳에 폭탄을 떨어뜨리자. 그러면 스위치가 열린 시간 내에 철망을 타고 올라갈 수 있을 것이다. 다음 지역은 스위치가 있고 보물상자가 불로 보호되어 있는 곳이다. 스위치를 누르면 불이 제거되지만 역시 제한시간이 있다. 제한시간 내에 빨리 보물상자를 얻자(중앙 통로를 이용하는데, 떨어지면 짜증나므로 Z버튼 주목을 잘 활용해서 빨리 얻자). 이 보물상자 안에는 메가톤 햄머가 있고, 햄머를 얻었으면 이 던전은 클리어한 것이나 다름없다. 바닥에 있는 인면상(?)에 햄머를 사용해 보자(이제 모든 인면상을 햄머로 쳐보자). 그리고 중간에 나오는 석상(문들을 막고 있다)도 햄머로 제거가 가능하다.
다음, 역시 인면상을 햄머로 친 후 상자를 들고 내려가자. 그런 후 전에 쟈부쟈부 던전에서 했던 방식과 동일하게 스위치를 누르면(스위치를 누른 후 상자를 놓자) 길이 열릴 것이다. 그리고 이곳에 있는 모든 인면상을 햄머로 치자(이것을 해 두어야만 나중에 보스에게 갈 수 있다). 그리고 단단한 스위치가 있는데 이 스위치를 햄머로 치자. 그러면 역시 문이 열릴 것이다. 이 문으로 가면 푸른색 블록이 있는데, 이것은 시간의 노래를 불러서 해결하자.
GUIDE
메가톤 햄머
어른이 된 링크만 쓸 수 있는 아이템. 던전의 트랩을 풀거나, 적을 공격할 때 쓰인다. 그리고 폭탄으로 제거되지 않는 바위도 이 햄머로는 부술 수 있고, 필드에서 숨겨진 아이템을 찾는데도 활용할 수 있다.
1층 시작 지점으로 간 후 블록을 망치로 치고 방으로 들어가자. 이 방은 적을 전멸시켜야만 진행 할 수 있다. 그러면 중간 보스가 재등장하는데 전과 동일하므로 설명은 생략한다. 보스를 물리치면 보스의 키를 얻을 수 있다. 자! 전에 다루니아와 만났던 장소로 가서 보스를 상대하도록 하자 (전에 인면상을 쳐 두어서 길이 생겼을 것이다).
BOSS
작렬혈거룡 발바지아
연출이 멋진 보스. 우선 무기는 메가톤 햄머이외에는 통하지 않으므로 다른 무기는 무시하자. 보스는 3가지 패턴의 공격을 하는데, 우선 지면으로 올라온 뒤 촉수와 수염으로 공격을 한다. 그리고 공중으로 비상한 후 장기인 화염 공격을 하거나 육탄 공격, 그리고 하늘로 올라간 후 암석 공격을 한다. 공략법은 적이 촉수 공격을 하여 머리만 내밀었을 때 재빨리 적의 머리를 햄머로 치자. 그러면 적은 잠시 기절하는데 이때 재빨리 적의 머리를 햄머로 다시 한 번 쳐주자. 단, 적이 비상시에는 공격이 불가능하다는 것을 알아두고, 화염 공격은 반드시 용의 안쪽으로 대시하면서 피하라는 것과(대미지가 크므로 주의!) 육탄 공격은 달리면서 피하고, 마지막으로 가장 주의해야 될 암석 공격은 원을 그리면서 도망가도록 하자(암석에 맞으면 대미지가 크다!). 장기전도 각오해야 되는 보스이므로 약은 필수로 챙겨두자.
현자의 사이
다루니아 : 고마워 형제! 일족을 대표해서 예를 올리지! 역시 당신은 사나이 중의 사나이야! 허나 다루니아님이 불꽃의 현자라니…, 좀 웃기지 않나 형제! 하지만 이것도 운명이라네. 내가 여기서 봉인함으로서 당신에게 도움이 되었다면 그것만으로도 즐겁네! 형제, 이것을 받아 주게! 불꽃의 정령과 나의 우정을 담은 메달이라네! 잊지 말게, 자네와 나는 진정한 형제라는 것을….
조라 마을
조라 마을의 냉기가 이상하다는 나비의 말을 들은 후 조라 마을로 출발이다. 조라 마을 역시 전과 마찬가지로 사람이 아무도 없고 온통 얼어붙어 있는 얼음 천지뿐이다. 게다가 조라 왕도 얼어붙은 것 같다. 우선 조라왕이 있는 장소를 잘 보면 주변에 횃불이 2개 있는데 둘 다 불이 꺼져 있을 것이다. 이 것을 마법인 데인의 화염을 이용해 둘 다 불을 붙여보자.
얼음의 동굴
전에 쟈부쟈부 던전이 있었던 곳으로 가 보자. 전에는 못 갔던 지역을 이제는 얼음을 타고 갈 수 있는 곳이 있다. 그러면 얼음의 동굴이라는 새로운 지역으로 갈 수 있을 것이다.
이 동굴은 바닥이 얼음으로 되어 있어 진행이 조금 불편하다. 게다가 트랩들도 많고 적들도 얼어붙게 하는 공격을 해서 조금은 성가시다. 고드름들은 검으로 처리하고, 중간에 수정이 있는 곳이 있는데 모든 수정을 얻어야만 길이 열린다.
중간에 푸른색 불꽃이 나오는 지역이 있는데, 이 불은 빈 병으로 퍼담을 수 있다(불을 퍼담다니…). 이 불은 붉은색으로 얼어 있는 물체를 녹일 수 있다. 그리고 얼어있는 지역을 녹일 수도 있다. 이 불을 이용해 아이템을 얻고 길을 열도록 하자(프로펠러형의 얼음이 있는 곳의 측면 길도 녹일 수 있다).
이곳에서는 블록을 잘 옮겨서 수정을 모두 얻어야만 길이 열린다. 역시 푸른색 불을 사용해야만 하는 곳이 있고, 블록은 한 번 밀면 미끄러져서 끝까지 간다는 것과 주변에 있는 기둥들(블록을 세우게 한다)만 잘 이용하며 클리어 할 수 있다. 그리고 바깥으로 나갈 때 반드시 푸른색 불꽃을 하나 이상 챙겨두고 나가자.
늑대형의 보스(?)가 나오는데 움직임이 대단히 빠르지만 그냥 가드 후 공격만 잘 하면 쉽게 이길 수 있다. 이기면 헤비 부츠를 얻을 수 있다.
시크 : 다시 만났구나 링크…. 조라족을 만나러 왔다면 헛걸음이야. 조라족은 한사람도 남김없이 깊은 얼음 아래에 있어. 조라의 공주는 어떻게 해서 겨우 구출할 수 있었지만 그 공주도…'[물의 신전]에 가요'라는 말만 남기고 가 버렸어. 이 얼음들은 사악한 저주에 의한 것. 얼음 신전의 마물이야말로 그 저주의 근원. 근원을 제거하지 않으면 저주는 풀리지 않아, 그녀는 조라족을 구하기 위해 위험을 무릅쓰면서도 신전으로 갔지. 시간은 흐르고 사람도 움직이지. 그것은 물이 흐르는 것과 비슷해 결코 멈추지 않아. 어린 마음은 기가 높은 큰 뜻으로, 어린 사랑은 깊은 자애로, 흐르는 수면과 같이 성정하는 거울…. 그 모습
N64 유저들은 물론이요, 모든 액션·RPG를 즐기는 유저들까지 기대를 모아 왔던 「젤다의 전설」이 드디어 발매되었다. 까다롭기로 유명한 일본의 저명한 잡지인 패미통에서도 40점 만점을 내린 최초의 작품일 정도로 일본에서는 인지도가 높다. 유저들의 많은 기다림에 보답하듯, 그래픽, 사운드, 연출 등 여태까지의 액션·RPG와는 차원을 달리할 정도로 높은 완성도를 자랑한다. 독자 여러분들에게 약속한 대로 이 게임에 대한 완벽공략을 소개한다.
제작사: 닌텐도
장르: A·RPG
발매일: 11월 21일
발매가: 6,800엔
주요 등장인물
요정들과 함께 은둔하며 사는 꼬맹이족(コキリ족-코키리족)의 한 소년. 꼬맹이(コキリ-코키리)들의 수호신인 데크의 나무의 명을 받아 이 세계를 위협하는 인물 가논드로프를 물리치는 사명을 띤 빛의 용사. 게임에서는 어린 시절의 링크와, 성장한 시대의 링크, 2가지 시대를 다루고 있음. 이 게임의 주인공이자 플레이어의 분신.
하이랄 왕의 외동딸. 차기의 왕권을 부여받은 인물, 가논드로프의 야망과 그의 진정한 정체를 알아차리고 그 진실을 링크에게 전해 주는 인물.
도적이 아닌 기사로서 그 모습을 드러낸 가논드로프. 이번 사건의 악의 원흉이며, 하이랄를 혼탁으로 이끄는 악의 화신.
이번 이야기의 열쇠를 쥐고 있는 중요한 인물, 적인지 아군인지도 불명, 대대로 젤다 왕가를 위해 충성을 다해 온 시카족의 후손
대대로 하이랄 왕가를 지켜온 시카 족의 후손, 어둠의 신전의 현자이자, 젤다 공주를 위기에서 구한 장본인
시간의 신전을 만든 시간의 현자. 링크에게 마스터 소드와 시간의 용자에 대한 운명 등을 인도해 준다.
링크의 어릴 적 소꿉친구, 정령들과 대화할 수 있는 능력을 가지고 있다. 개다가 오카리나에도 일가견이 잇는 듯, 숲의 현자로 각성하기도 한다
론론 목장의 주인, 잠꾸러기인데다가 게으른 기질이 있지만, 심성은 착하고 딸인 마론과의 관계도 좋다.
론론 목장의 인부, 성실한 성격이긴 하지만 마음속에는… , 7년 후의 잉고를 보자.
론론 목장의 주인 타론의 달, 상냥한 성격이며 말을 잘 다룬다.
조라 족의 족장, 달인 루트 공주를 매우 아낀다.
돌을 먹는 민족인 고론족의 족장, 고론족 영웅의 후손이지, 불꽃의 현자의 피가 흐르고 있다.
링크가 사용하게 될 애마
어린 시절의 링크에게 여러 가지 힌트를 주는 부엉이, 그 실체는 아무도 모름.
SD스틱 : 링크의 이동
스타트 버튼 : 메뉴 모드로 전환
Z 트리거 버튼 : Z주목 버튼
B 버튼 : 검 사용
A 버튼 : 액션 버튼
R 버튼 : 방패로 막기
▲◀▶ 버튼 : 아이템의 사용
▲ 버튼 : 나비를 부르거나, 시점전환
기본 조작법
3D 스틱을 살짝 누르면 걷고, 깊게 누르면 달린다. 그리고 Z주목한 상태에서 스틱을 좌나 우로 움직이면 횡이동을 하게 된다(옆으로 팔짝 뜀).
이 게임은 오토 점프 시스템을 채용하고 있다. 즉 고저차가 있는 지형이나 점프를 해야 하는 지형에서 스틱을 움직이면 자동으로 점프를 한다.
물 속으로 들어가면 자동으로 수영을 하게 된다. 수영 중에 A버튼을 누르면 잠수가 가능한데, 물론 일정시간에만 한해서다. 그리고 잠수시 화면에 나타나는 숫자는 링크가 잠수한 깊이를 나타낸 것이다.
액션 아이콘에 대해
특정한 상황이 되면 화면 위에 푸른색 아이콘(이것이 액션 아이콘이다. A버튼)이 뜨는데 이 아이콘을 상황에 맞추어 잘 사용하는 것이야말로 이 게임 진행의 기본이다.
검을 사용한 전투 동작
화면 구성
1. 라이프 게이지
링크의 생명력을 표시. 처음에는 3개이지만 모험을 통해서 얻는 하트 조각을 통해 하트 량을 증가시킬 수 있다. 라이프 게이지가 0이 되면 게임 오버.
2. 마법 메타
링크가 쓸 수 있는 마법력을 표시. 총 2단계.
3. 루비
현재 소지하고 있는 루비 량을 표시(한마디로 돈이다, 돈!).
4. B버튼 아이콘
5. 액션 아이콘
A버튼으로 이루어지는 액션 표시.
6. C아이템
현재 장비한 아이템 표시.
7. 맵
현재 링크가 있는 장소를 표시. 붉은색 화살표는 링크가 나온 출입구를 표시하고, 노란색 화살표는 현재 링크가 있는 장소를 나타낸다(단, 던전에서는 지도와 컴파스를 얻어야만 함).
스타트 메뉴
메인 메뉴
1. 파일 번호와 파일 이름
전에 세이브했던 게임을 로드한다. 총 3개까지 저장 가능하며, 시작할 때 나오는 숫자는 게임 오버 회수.
2. 파일 지우기 (逍す)
전에 있던 파일을 지운다.
3. 복사하다 (コ-ピ)
파일을 복사한다.
4. 옵션
게임의 옵션조작(사운드 조작, 스테레오, 모노)
Z 버튼 주목 -- 스위치, 홀드
스위치는 주목시 아이콘이 계속 화면에 나와 있게 하고, 홀드는 주목시 Z버튼을 누를 때만 아이콘이 나와있게 함.
Z버튼 주목 시스템에 대해서
이 게임의 특징 중 하나인 주목 시스템. 우선 전투시(적이 있을 시)에는 자동으로 적을 추적하는 록온의 효과를 가진다. 적을 록온하면 적을 중심으로(즉, 전투에 편리하게) 카메라 워크가 이루어지고, 원거리 공격이나 검 공격시 플레이어가 조작하기 편하게 된다. 이동시 Z버튼을 누르면 카메라 워크가 자동으로 플레이어의 정면을 바라보게 되어 이동이 편해진다.
나비를 부르기
우선 게임 중간에 사리아의 노래(サリアの歌)를 부르면 요정 나비와 대화할 수 있다. 그리고 던전이나 진행 중의 화면에 나비 아이콘이 뜨는데 이 아이콘을 누르면(▲버튼), 던전의 진행이나 플레이의 진행, 또한 적의 약점 등의 특징을 가르쳐 준다. 일본어를 아는 게이머라면 좋은 어드바이서가 될 것이다(전투 힌트는 잘 가르쳐 주지만 진행 힌트는 영…).
오카리나에 대해서
또 하나의 핵심 시스템 오카리나. 오카리나 곡의 특징이나 쓰임은 게임 도중에 상세히 설명하고 여기서는 기본 조작만 설명한다. 그리고 자동 연주는 안되고, 게임 중에서 배운 곡들을 직접 연주해야만 한다는 것도 알아두자.
게임 오버시와 세이브
우선 세이브는 언제든지 가능하다. 그러나 그 상태만 세이브 가능할 뿐 위치까지 세이브 할 수는 없다. 로드시에는 만약 필드나 마을에서 세이브 했을 경우라면 어린 시절의 경우는 링크의 집에서 시작하게 되고, 성장한 시절에서는 시간의 신전에서 시작하게 된다, 그리고 던전 내에서라면 던전의 시작 지점에서 시작하게 된다(이건 어른, 아이 공통임). 게다가 HP가 0이 되면 게임 오버가 되는데 게임 오버시에도 세이브가 가능하다(상태만 세이브). 마지막으로 컨티뉴를 할 수 있는데 컨티뉴의 시작점은 로드시의 시작점과 동일하고, 하트는 3개만 가지게 된다.
오프닝
게임을 시작하면 플레이어의 이름을 지어야 한다. 필자는 본래의 이름인 ‘링크(リンク)’로 진행한다. 나름대로 멋진 이름을 주인공에게 선사하는 것도 한 재미.
내레이션 : 하이랄 왕국의 넓고 깊은 숲…, 그 숲을 지켜온 나를 사람들은 데크의 나무라고 불러 왔다…. 그 숲에는 꼬맹이족이라는 자들이 살고 있고 그들은 각자 자신들만의 요정을 가지고 있다. 허나… 단 하나, 요정을 지니지 있지 않은 소년이 있었다….
데크의 나무 : 나비…, 요정 나비, 어디 있니? 이리 오렴…. 오오, 요정 나비…, 이 나의…, 데크의 나무의 말을 들어주게…. 너도 느끼고 있는가? 이 세계에 충만한 사악한 힘을…. 지금 하이랄은 그 힘에 점점 잠식당하고 있어…. 이 꼬맹이 숲은 생명의 원천…. 사람의 침입을 막고, 바깥 세계로부터도 계속 지켜 왔지…. 그러나 이 강력한 악의 힘 앞에서 지금의 나로서는 거의 무력해…. 드디어 이 요정을 지킬 자가 일어설 때가 온 거야. 그 아이야말로 이 하이랄을 선의 길로 이끌 자…. 자아, 나비여…. 그 아이를 이리로 데리고 와 주게…. 나에게 남겨진 시간은 이젠…, 많지 않아…, 부탁하네….
나비 : 링크! 일어나요, 링크! 데크의 나무님이 부르고 있어요! 링크, 일어나요! 으응…, 정말 이런 잠꾸러기가 하이랄의 운명을 이끈다니 정말일까…?
나비 : 겨우 눈을 떴군요. 나는 요정 나비. 데크의 나무님 명령으로 이제부터 내가 당신의 상대가 될 거여요, 잘 부탁해요. 데크의 나무님이 부르고 있어요! 자, 같이 가요!
제 1장 정령석의 장 (어린 시절의 링크)
꼬맹이의 마을
사리사 : 안녕 링크! 와아, 요정이네. 이제 링크가 가는 곳에는 요정이 따라 다니겠구나! 야아 잘됐다. 왠지 나까지 기뻐지는걸! 이로써 링크도 어엿한 꼬맹이족의 일원이라고. 굉장한걸, 데크의 나무님이 널 부르다니. 난 여기서 기다릴 테니까 데크의 나무님이 있는 곳에 빨리 갔다 와.
자! 드디어 역사적인 게임, 젤다의 시작 지점. 우선 가볍게 마을을 한 바퀴 돌고 그래픽을 감상하면서 기본 조작에 익숙해지자. 그런 후 데크의 나무로 가야 하는데 칼과 방패를 장비하지 않으면 데크의 나무가 있는 곳으로 갈 수 없다. 우선 칼과 방패를 구하자. 그 전에 마을을 쭉 돌아다니며 지형도 익히고 친구들과도 대화를 해 보자.
게임 연습 장소로 가보면 여러 가지 기본 조작법들을 배울 수 있다. 배운 대로 실행을 하면 루피도 받을 수 있다. 연습 장소의 벽 쪽을 잘 살펴보면 개구멍(?)같은 곳이 있는데 이 구멍으로 들어가자(구멍 앞에 서면 はいる〈하이루-들어가다〉라는 메시지가 뜨는데 이때 액션버튼을 누르면 들어갈 수 있다). 이 구멍으로 들어가면 큰돌들이 굴러다닌다. 나비가, 주목 후 횡이동(Z버튼을 누르면서 측면 이동)을 추천하지만 그냥 타이밍을 맞춰 옆으로 피하는 것이 낫다. 끝부분으로 들어가 보면 보물상자가 있고 여기서 칼을 얻을 수 있다.
자! 이제 칼을 얻었으니 연습 장소에서 칼을 이용한 액션들을 연습해 두자. 주변의 풀을 베면 루비를 얻을 수 있다는 것은 젤다 시리즈의 기본! 우선 40루피를 이곳저곳에서 모아야만 한다. 그리고 마을의 집안을 잘 돌아다니면 루피를 모을 수 있는 곳이 있을 것이다. 40루피를 모았으면 상점에서 데크의 방패를 사자. 방패를 샀으면 아이템 화면에서 장비해 두는 것 또한 잊지 말도록!
링크의 집 주변에는 사리사의 집이 있는데, 이곳은 하트가 가득 있어 라이프를 올릴 때 상당히 유용하다(게다가 세이브 후 로드나 필드에서 사망시 링크의 집에서 출발하게 되므로 더욱 유용하다. 물론 어린 시절에만 해당되는 얘기지만…). 방패와 칼을 장비한 후 데크의 나무로 가는 길목을 지키고 있는 미도에게 가자. 장비를 확인했으면 미도는 길을 비켜줄 것이다.
중간 길목쯤에서 적의 등장이다. 드디어 첫 전투다. 여기서 아이템인 데크의 나무(デクの奉)나 많이 얻어두자. 덤으로 액션이나 칼부림 연습도 해 두자. 진행하면 데크의 나무가 링크를 반겨줄 것이다.
나비 : 데크의 나무님…, 지금 막 돌아왔습니다!
데크의 나무 : 오오…, 나비…, 돌아왔는가…. 그리고 링크 잘 와 주었네…. 숲의 정령인 나, 데크의 나무의 얘기를 들어주게…. 너는 최근 매일같이 무서운 꿈을 꿨을 거야. 그 꿈은, 지금 이 세계에 잠재되어 있는 사악한 기운을…, 네가 그것을 느끼고 있다는 거지. 링크여…, 지금 여기서 자네가 용기를 모으도록 해 주고 싶네. 나는 저주에 걸려 있다네. 자네의 지혜와 용기로 그것을 풀어주길 바라네. 각오는 되었는가?
네(はい)라는 대답 후
데크의 나무 : 그럼, 링크여. 나비와 같이 내 몸 안으로 들어와 주게…. 요정 나비여, 링크의 힘이 되어 주기를…. 알았는가 링크여…, 나비가 말을 걸때에는 ▲를 사용하면 들을 수 있다네.
데크의 나무
자! 첫 번째 던전이다. 앞으로 던전을 헤쳐 나가면서 많은 것들을 배우게 되므로 신경을 써서 진행하는 편이 좋다.
2층으로 올라가면 지도를 얻을 수 있을 것이다. 이 지도는 맵 전체의 지도를 가르쳐 주므로(덤으로 보스가 있는 곳의 장소까지 안내해 준다) 던전 진행에 있어 대단히 중요한 아이템이다. 진행하다 보면 가까이 오면 공격하고, 멀리 떨어지면 나무열매로 공격해 오는 녀석이 있는데 이 녀석은 R버튼으로 방어하면서 적의 탄을 되받아 튕겨 공격하면 된다. 이 녀석을 못 이기면 더 이상의 진행이 불가능해지므로 꼭 죽여야만 한다. 들어가면 요정의 새총을 얻을 수 있다. 그러나 새총을 얻은 뒤에 길이 막히는데 반대편의 위쪽을 잘 보면(주시 모드를 활용하자) 스위치와 사다리가 있을 것이다. 이 스위치를 새총으로 건드리면 만사 OK!!
GUIDE
요정의 새총
요정의 새총은 공중에 떠 있는 적이나 공중이나 높은 벽 쪽에 있는 스위치를 누를 때 쓰이는 아이템이다. 탄환의 제한이 있으니 주의하고 적에게 사용할 때에는 반드시 Z버튼으로 록온을 한 뒤에 사용하자(통하지 않는 적도 있음. 어린 시절의 링크만 사용 가능하다).
GUIDE
황금의 스탈츄
이쯤 진행하다 보면 황금색을 띈 작은 흰색 해골거미가 나올 것이다. 이 녀석은 Z버튼으로 록온이 되지 않으며 크기가 굉장히 작다. 이 적을 물리치면 황금의 스탈츄라는 아이템을 얻을 수 있다. 이 아이템의 사용 용도는 후에 설명한다. 그리고 이 아이템은 Z버튼으로 록온이 되므로 점프할 높이에 있다면 점프베기를 통해 얻자.
이제 3층으로 올라가자. 벽에 붙어 있는 해골거미들은 요정의 새총으로 처리하자. Z버튼 록온으로 록온을 한 후에 공격하자. 그리고 벽에 붙은 상태에서는 아이템을 쓸 수 없으므로 상층부에서는 적을 피해서 올라가야만 한다. 3층의 방에서는 우선 데크의 나무를 꺼낸 뒤 불타고 있는 촛대에 불을 붙인 후 다른 촛대에 불을 붙이면 된다(그냥 가져다 대기만 하면 됨). 그러면 컴파스를 얻을 수 있는데, 이 컴파스는 던전 내에서 링크의 위치를 알려 주는 대단히 유용한 아이템이다. 그리고 거대한 해골거미가 있는데 이 녀석은 정면에서 공격은 통하지 않는다. 이놈의 약점은 바로 등. 우선 검으로 한번 공격하면 부르르 떨면서 등을 보이는데 이때 찌르기로 재빨리 공격하자. 무턱대고 정면에서 밀어붙이다가는 막대한 피해를 볼 것이다.
1, 2, 3층의 할 일을 마쳤으면 꼭대기에서 밑의 거미줄 구멍으로 미련 없이 떨어지자. 두 번 정도 떨어지면 거미줄이 찢어지면서 지하층으로 내려갈 수 있다. 지하층으로 내려가 보면 거미줄에 문이 가려져 있는데 건너편 촛대에 불을 붙여서 거미줄을 태우자(단, 이때 물에 떨어지지 않도록 주의하자. 우선 지형을 쭉 살펴봐야 할 것이다).
GUIDE
낙법!
다른 액션 ADV나 RPG와는 달리 젤다에서는 추락사가 없다. 높은 곳에서 떨어질 때에는 방향키를 한 방향으로 누르고 있으면 몸을 구르며 낙법을 한다. 그러나 낙법을 하지 않으면 하트 반개 분의 대미지를 입게 된다(낙법이 안 되는 곳도 있으므로 주의하고, 너무 깊은 낭떠러지는 큰 대미지를 입으므로 주의! 그러나 다시 올라오게 된다).
적을 물리치면 2, 3, 1이라는 힌트를 주는데, 이것은 도대체 무엇을 의미하는 걸까? 중간에 잠긴 문의 스위치는 새총으로 해결하자. 진행하면 블록이 왔다갔다 거리고, 철침이 박힌 쇠방망이가 막고 있는 지역이 있는데 그냥 블록에 탔다가는 쇠방망이에 얻어맞게 된다. 그러므로 물 속에 있는 스위치를 누르면(스위치 위에서 A버튼을 눌러 잠수해서 누르면 된다) 수면이 낮아져 방망이를 피해 진행할 수 있게 된다. 그러나 너무 시간을 끌면 다시 수위가 올라가므로 주의하자.
우선 블록을 밀어서 내리자. 그러면 길이 연결될 것이다. 그리고 데크의 나무에 불을 붙인 후 바닥에 있는 거미줄을 태우자(거미줄 위에서 휘두르면 됨). 그러면 다른 곳으로 갈 수 있다. 이 곳에서는 중간보스(?)가 있는데 전에 몬스터가 힌트를 준 대로 2, 3, 1의 순으로 물리치자(물론 방패로 반사시켜 퇴치!). 그러면 보스가 있는 곳으로 갈 수 있다.
GUIDE
블록
이 게임에서 블록이 차지하는 비중은 매우 크다. 던전뿐만이 아니라 던전 이외의 곳에도 블록을 움직여 진행해야 되는 곳이 종종 있다. 기본 조작은 위에서 설명했으므로 생략하고 블록은 밀고 잡아당길 수 있으며, 위에 오를 수도 있다. 그리고 이동의 발판이 되거나 스위치를 누를 수 있다는 것을 기억하자.
BOSS
갑각 기생수 고-마
첫 보스 고마. 약점은 커다란 눈이다. 우선 약점인 눈을 새총으로 공격하자. 그러면 보스는 잠시 경직상태에 들어가는데 이때 검으로 공격하도록 하자. 때때로 공중으로 점프 후 부하(?)들을 떨어뜨리는데 회전베기를 사용해 없애자. 새총으로 눈 공격+검공격의 콤보만 잘 하면 쉽게 이길 수 있을 것이다.
GUIDE
하트의 조각
전작들과 마찬가지로 큰 하트를 얻으면 라이프가 하나 업 한다. 이 아이템은 보스를 물리치면 반드시 얻게 된다. 그리고 작은 하트의 조각을 4개를 모으면 역시 라이프가 하나 업 한다. 이것은 세계 각지에 눈에 잘 띄지 않은 곳이나 이벤트나 미니게임의 상품으로 얻을 수 있다.
EVENT
데크의 나무 : 마침내 해냈구나, 고맙다 링크…. 너의 용기 확실히 볼 수 있었다. 넌 내가 애타게 찾고 원했던 소년이야…. 나의 바램을 너에게 들려주고 싶다, 들어주겠나…?
네(はい)를 선택한 후
데크의 나무 : 그럼 잘 들어주게. 나에게 저주를 건 자는 검은 사막의 사람이야…. 이 자는 사악한 마력을 가지고 하이랄의 어딘가에 있는 성지를 찾으려고 해…. 왜냐면…, 성지에는 신의 힘을 지닌 전설의 성삼각, 트라이포스가 있기 때문이지.
데크의 나무 : 세상이 없고, 생명과 죽음이 없는. 혼탁의 땅 하이랄에 황금의 3대신이 강림한다. 힘의 여신 데인…, 지혜의 여신 넬…, 용기의 여신 프롤이 강림해 온다. 데인, 그 다부진 불의 팔을 가지고 땅을 가꾸고 붉은 대지를 만든다. 넬, 그 깊은 지혜로 대지를 이끌고 세계에 법을 부여한다. 프롤, 그 풍부한 마음에 의해 법을 지키고 모든 생명을 창조한다. 3대 신은 그 사명을 마치고 그들의 나라로 돌아갔다. 신들은 그 대지에 황금의 성삼각을 남겨 두었다. 이 성삼각이 묻힌 곳을 사람들은 성지라고 부르게 되었다.
데크의 나무 : 그 검은 사막의 남자가 트라이포스에 손을 대게 해서는 절대로 안 된다! 사악한 마음을 가진 그 자가 성지에 가서도 안 된다! 그 자는 내 힘을 빼앗았고, 죽음의 저주를 걸었어…. 자네가 훌륭한 솜씨로 저주를 풀어주긴 했지만 내 생명은 이제 얼마 남지 않았어…. 나는 곧 죽음을 맞이할 것 같아…. 허나 슬프지는 않아…. 왜냐면 지금 이렇게 너에게 이 사실을 알렸으니까…. 그것이 하이랄에 남겨진 최후의 희망이야….
데크의 나무 : 링크여! 하이랄 성에 가도록 해라…. 그 성에는 신에게 선택받은 공주가 있을 거다…. 이 돌을 가지고 가거라…. 그 남자가 나에게 저주를 걸면서까지 가지려고 했던 이 돌을…, 부탁한다. 링크! 나는 너의 용기를 믿는다. 요정 나비여…, 링크를 도와 나의 의지를 이어 주게나…. 알았나! 나비…, 그럼…, 이만….
하이랄 성
사리아 : 링크! 드디어 떠나는구나…. 링크가 언젠가는 이 숲을 떠나게 될 거라는 것을 알고는 있었지만…. 역시 링크는 어딘가가 틀려. 그런 것은 아무래도 좋아! 우리들은 영원한 친구잖아! 그렇지? 이 오카니라를 줄게! 소중히 간직하길.
마을을 나가면 사리아가 요정의 오카리나를 준다. 당장은 쓸 일이 없지만 나중에는 반드시 필요할 것이다.
필드로 나가면 의문의 부엉이(?)가 나타나 링크의 고난의 모험 길에 힘에 되어준다. 부엉이는 링크에게 하이랄의 성안에 공주가 링크를 기다리고 있으니 고난의 길을 잘 극복해 하이랄 성으로 가라고 조언을 해 준다. 과연 이 부엉이의 정체는? 하이랄 성은 북쪽에 있으므로 화면의 하단 맵을 잘 참고해서 가자. 평원에는 마을 안이나 던전과는 달리 시간의 흐름이라는 것이 있다. 단, 하이랄 성에는 밤에는 들어갈 수 없고 낮에만 들어갈 수 있으므로 주의하자.
GUIDE
시간의 흐름
젤다의 전설에는 시간의 흐름이라는 것이 있다. 크게 오전, 오후, 저녁, 밤으로 나뉘는데 필드 상에서는 밤이 되면 몬스터가 나온다. 그리고 낮에 마을을 찾아갈 때와 밤에 찾아갈 때 만나는 사람과 이벤트가 달라지는 경우가 많으므로 잘 체크해 두어야 한다(밤에만 만날 수 있는 사람들도 있다). 그리고 던전이나 마을 안에서는 시간의 흐름이 이루어지지 않는다는 것도 알아두자. 낮이 시작될 때는 닭 울음소리가, 밤이 시작될 때는 늑대 울음소리가 나는 것도 알아두자.
마을로 들어가서 주변을 쭉 살펴본 후 마을 사람들과 여러 가지 대화를 나누자. 시카족이라는 왕가에 봉사하는 사람들에 대한 얘기나 하이랄 성에 대한 얘기 등 많은 이야기를 들을 수 있다. 그리고 마론이라는 론론 목장 주인의 딸도 만날 수 있다. 게다가 항아리를 부셔서 루비를 모을 수 있는 곳도 있다. 마을 사람들 중에 개를 찾고 있는 부인이 있는데 밤에 돌아다니는 개 중에서 가장 빠르게 움직이는 개를 찾아서 부인에게 가져다주면 하트 조각을 준다. 또한 자금에 여유가 있으면 미리 하이리아의 방패를 사두자. 나중에 쓸 용도가 있을 것이다.
나중에 게임이 어느 정도 진행된 후에 즐길 수 있는 미니게임들이다.
처음에는 정문으로 들어갈 수 없으므로 중간에 있는 나무 줄기를 타고 병사가 지키고 있는 관문을 넘어가야 된다. 병사에게 발각되면 성밖으로 쫓겨나게 된다. 한 번 쫓겨나게 되면 마론에게 달걀을 받게 된다(나중에 쓸 일이 있을 것이다. 이 달걀은 하루가 지나면 닭으로 부화하게 된다). 걸리지 않는 루트를 지도와 함께 소개하므로 참고하도록. 중간에 올라갈 수 있는 벽이 있다는 것도 알아두자.
길을 막고 잠을 자고 있는 아저씨가 있는데, 이 아저씨가 론론 목장의 주인이자 마론의 아버지인 타론이다. 닭을 사용해서 타론을 깨우자. 그러면 그는 딸이 자기 때문에 분명히 화가 났을 거라 걱정하며 도망가 버린다. 자! 이제 상자를 타론이 자고 있었던 장소로 옮기자. 그 후 상자를 물 속으로 떨어뜨리자(2개 다). 그런 후 상자를 타고 점프하면 하수로 입구로 갈 수 있다. 이 구멍을 타고 들어가면 성으로 잠입하는데 성공!
성에 잠입하면 병사들이 보초를 서고 있는데 역시 걸리면 쫓겨나므로 주의하자. 병사의 시점을 피해 재빨리 이동하자. 진행하다 보면 젤다 공주를 만날 수 있을 것이다.
EVENT
젤다 공주 : 아! 누, 누구? 어떻게 해서 여기까지…. 어머, 이건 요정!? 그러면 당신…, 숲에서 온 사람인가요? 그렇다면 숲의 정령석을 가지고 있나요? 녹색의 반짝이는 돌…, 가지고 있죠?
(네(はい) 라고 대답한 후)
젤다 공주 : 역시!! 나는 꿈에서 보았어요. 이 하이랄이 어두운 구름에 휩싸여서 점점 어두워지는 것을…. 그때 희미한 빛이 숲에서 나왔어요…. 그리고 그 빛은 구름을 가르고 대지를 비추고…, 요정을 데리고 녹색의 빛을 발하며 사람의 모습으로 변했어요. 꿈에서 말했어요. 당신이 그 꿈에서 나타난 숲에서 온 사자라고…. 앗! 미안해요. 계속 꿈이야기만 하고 있었네. 전 젤다예요. 이 하이랄의 왕녀…, 당신의 이름은?
링크: 링크.
젤다 공주 : 링크…, 이상하군요. 뭔가 낯익은 듯한 느낌이 들어요…. 그럼 링크, 이제부터 하이랄에 내려오는 전설에 대해 이야기할게요. 누구에게도 말하면 안돼요.
(네(はい) 라고 대답한 후)
젤다 공주 : 3명의 여신들은 하이랄의 어디인가에 신의 힘을 지닌 트라이포스를 숨겼어요. 그 힘이라는 것은 트라이포스를 손에 넣은 자의 소원을 들어준다는 거예요. 마음이 바른 자의 소원이라면 하이랄은 선의 세계로 변하고…, 마음이 악한 자의 소원이라면 세계는 악의 지배를 받게 된다는 거죠…. 그리고 현자들은 마음이 악한 자로부터 트라이포스를 지키기 위해 시간의 신전을 만들었어요. 그 시간의 신전은 이 지상에서 성지로 들어가기 위한 입구이기도 하구요. 하지만 그 입구는 '시간의 문'이라고 불리는 돌의 문으로 닫혀 있어요. 그 문을 열기 위해서는…, 3개의 정령석을 모아 신전에 바쳐야만 해요. 하지만 각 정령석은 각 왕가에 전해지는 왕가의 보물. 또 하나 더 필요한 것이 있는데, 그것은 이 왕가에 전해지는 '시간의 오카리나'에요! 제 말 이해하겠어요?
(네(はい) 라고 대답한 후)
젤다 공주 : 이 창문을 통해 볼 수 있을 거예요. 꿈에서 말하고 있는 또 하나의 암시…, 검은 구름…, 그것이 이 남자예요. 당신도 한번 보세요.
(네(はい)라고 대답한 후)
젤다 공주 : 날카로운 눈매의 남자가 보이죠? 그가 서쪽의 끝에서 온 게루드족의 수령, 가논드로프…. 지금은 아버지에게 충성을 맹세하고 있어도 저건 거짓에 불과해요…. 꿈에서 봤어요. 하이랄을 뒤덮은 검은 구름…. 분명 그 남자임에 틀림이 없어요! (고개를 돌리는 링크) 어찌된 거여요? 맘에 걸리는 거라도 있어요? 아버지가 말했어요. 아버지는 제가 꿈에서 본 것들을 잘 믿지 않는 것 같아요…. 그래도 저는 보여요! 이 남자의 악한 마음이…, 가논드로프가 노리는 것은 성지에 있는 트라이포스예요. 그것을 손에 넣기 위해서 하이랄에 온 것 같아요. 그리고 하이랄을 아니, 이 세계를 자신의 것으로 만들려고 해요…. 링크…, 이제 하이랄을 지킬 수 있는 것은 우리들밖에 없어요! 믿어주세요. 부탁해요!
(네(はい) 라고 대답한 후)
젤다 공주 : 전 무서워요. 이 남자가 하이랄을 무너뜨릴…, 분명 그럴거라는 이상한 기분이 들어요. 그럴 정도로 무서운 힘을 가진 남자예요. 그래도 다행이에요, 당신이 와 주어서…. 여하튼 가논드로프에게 트라이포스를 넘겨서는 안돼요! 시간의 오카리나는 어떻게 해서든지 그 남자에게 넘어가지 않도록 지킬 거예요. 당신은 남은 두 개의 정령석을 찾아 주세요. 가논드로프보다 우선 트라이포스를 손에 넣어 이 남자를 쓰러뜨리자고요! 이 편지를 받으세요. 반드시 도움이 될 거예요.
임파 : 나는 시카족의 임파. 젤다 공주를 지키는 자다. 모든 것은 지금 공주가 말한 그대로야. 용기 있는 소년이여…, 새로운 여행에 임하도록. 지금 내 역할은 숲의 사자에게 하나의 멜로디를 가르쳐 주는 것이지. 이 멜로디는 고대로부터 전해오는 멜로디…. 내가 젤다 공주님이 어렸을 때 들려주었던 적이 있지. 나도 이 멜로디에 이상한 힘이 있다고 느껴져. 자 새겨듣도록 해.
(성밖으로 나간 후)
임파 : 용기 있는 소년이여…, 우리들은 이 아름다운 하이랄을 지키지 않으면 안돼…. 봐두도록 해. 이 산을, 이것이 불꽃의 정령석이 있는 고론족의 산…, 데스 마운틴이야. 데스 마운틴 앞에는 내가 자랐던 마을…, 카카리코 마을이 있어. 마을 사람들과 이야기를 나눈 후 데스 마운틴에 가도록 해. 너에게 알려준 곡은 왕가에게만 전해지는 신비한 힘을 가진 노래야. 왕가에 관련된 자는 혼이 되어도 그것을 기억하고 있지.
X
GUIDE
젤다의 자수곡
이 노래는 주로 진행에 관련이 되는 중요한 노래이다. 잠긴 문이나 아님 특정한 장소(주로 왕가에 관련된)에서 이 노래를 연주하면 진행되는 경우가 많다. 여하튼 자주 쓰이는 곡이니 반드시 암기해 두자.
론론 목장
데스 마운틴에 가기 전에 우선 론론 목장으로 가 보자. 이 목장은 필드 맵 가운데에 있는 동그란 목장에 있으므로 찾기는 쉬울 것이다. 목장 안에선 전에 잠을 깨웠던 목장 주인을 만날 수 있는데 여기서 슈퍼 닭 찾기(?)라는 미니게임을 할 수 있다. 즉, 우수한 닭을 3마리 골라내는 것인데 좀 움직임이 빠른 닭을 골라내면 된다(귀찮은 게이머는 모든 닭을 집어 올려보면 된다. 시간은 충분하다). 성공하면 우윳병을 얻을 수 있는데 이 우유는 2회사용 가능하고 사용하면 라이프를 회복시킨다. 그리고 사용 후에는 빈 병으로 약이나 다른 물품들을 담을 수 있으므로 매우 유용하게 쓰인다.
그리고 상자퍼즐이 있는 장소가 있는데 위에 그림을 참고해서 해결하자. 목장 한가운데에는 에보나라는 말과 마론을 만나는데, 여기서 애마곡(?)인 에보나의 노래를 배울 수 있다.
GUIDE
구멍과 고시프 스톤
필드나 마을 중에는 떨어질 위험이 있는 구멍이 곳곳에 있다(나중에 폭탄을 얻은 후에는 바위를 파괴하면 구멍이 생기는 경우가 많음). 이 구멍으로 떨어지게 되면 루비를 얻을 수 있고 이상한 모양이 새겨져 있는 돌도 볼 수 있는데, 이 돌을 공격하면 현재의 시간을 가르쳐 준다. 그렇다면 이것의 용도는 과연 무엇일까?
미혹의 숲
부엉이 케포라 게보라의 조언에 의해 데스 운틴에 가기 전에 우선 미혹의 숲으로 가 보자. 미혹의 숲은 꼬맹이의 숲 안에 있으며, 미도의 집 뒤에 있는 벽을 타고 올라가면 갈 수 있다.
미혹의 숲은 조금이라도 길을 잘못 찾아가게 되면 다시 원점으로 되돌아 가 버리므로 중한 진행이 요구된다. 케포라 게보라의 조언대로 음악소리가 나는 곳이 올바른 길이므로 음악소리에 귀를 기울여 진행하자. 또한 지도에 루트를 표시했으므로 이것을 참조해도 좋다. 또한 중간중간에는 워프 존이 있는데 이 워프 존에 대해서는 가이드란에서 설명하겠다.
숲의 성지에는 적들이 등장하는데 역시 데크의 방패로 되받아 쳐서 물리치자. 계속 진행을 해 보면 사리아를 만날 수 있을 것이다.
사리아 : 기다렸어 링크. 여기는 숲의 성역, 나만의 비밀장소지! 이제부터 여긴 우리 둘만의 커다란 의미를 가진 장소가 될 거야, 분명!! 여기서 이 곡을 연주하면 요정들과 이야기를 나눌 수가 있어. 같이 오카리나를 불어 볼까?
지도 맨 아래쪽에 있는 적을 물리치면 40루피를 주고 데크의 나무를 한 개치 올릴 수 있다. 그리고 스탈킷(시작하자마자 좌측으로 진행)에게 사리아의 노래를 불러 주면 하트의 조각을 얻을 수 있다. 그리고 중간에는 새총 미니게임, 가면 품평회(가면을 얻은 후에만 가능) 등을 볼 수도 있고 즐길 수도 있을 것이다.
GUIDE
워프 존
지금의 상태로는 불가능하지만 나중에 조라촌이나 데스 마운틴의 고론 시티를 가게 되면 각각의 마을들과 이 밀림 숲을 워프로 왔다갔다할 수 있는 워프 존이 존재한다. 이 마을들의 각 각 마을들을 잘 살펴보면 밀림의 숲과 자유로이 왕래를 할 수 있는 워프 존이 있다(사진 참조).
GUIDE
사리아의 노래
이 노래를 필드에서 부르면 사리아와 대화를 하거나, 요정 나비와 대화를 할 수 있다. 또한 진행이 막혔을 때나 사리아에게 용무가 있을 때도 불러 보자.
카카리코 마을
젤다 공주의 유모인 임파가 자랐던 마을이고, 가난한 자를 위해 개방된 마을이 바로 카카리코 마을이다. 우선 마을을 쭉 돌아다니며 마을 사람들과 대화를 나누어 보자. 그리고 닭을 잃어버린 여자가 있는데 이 여자에게 7마리의 닭을 찾아 주자. 그러면 유리병을 얻을 수 있을 것이다. 진행을 다 끝냈으면 데스 마운틴의 입구를 지키고 있는 병사에게 젤다 공주의 편지를 보여 주자. 그러면 앞으로 진행할 수 있고, 병사에게 젤다의 편지를 주면 하이랄 성에서 가면을 살 수 있게 된다.
GUIDE
닭을 찾자!
닭은 총 7마리 아래의 그림을 참고하자.
GUIDE
밤에만 찾아가야 하는 곳으로, 여기의 사람은 부자인 것같은데 모두 저주에 걸려 해골거미 모습을 하고 있다. 전에 던전에서 얻은 황금의 스탈츄가 그들의 저주를 푸는 열쇠가 되는 것 같다. 여하튼 전세계에 총 100개가 있는 것 같은 하고 10개를 모으면 200루피까지 가질 수 있는 주머니를, 20개를 모으면 진통 팩을 가지고 있을 경우에 해당되는 아이템(아이템이나 이벤트가 있는 지역에 가까이 가면 자동으로 진동이 울림. 닌텐도의 상술이)을 준다.
고론 시티
고론 시티로 가는 길목에는 적들이 있으니 물리치며 진행하자. 중간에 도돈고 동굴의 입구가 있지만 지금은 갈 수 없다(게다가 가논드로프의 저주도 걸려 있는 것 같다). 고론 시티로 가서 우선 맨 아래층으로 내려가 보자. 그곳에는 보스인 다루니아의 방이 있는데 입구가 막혀 있다. 이 문 앞에서 젤다의 자수곡을 연주하자. 그러면 문이 열린다.
다루니아 : 뭐야, 뭐야, 뭐야! 왕가의 곡이 들리기에 어떤 사자가 왔나 싶었더니 이런 어린애가? 야, 장난 하냐? 다루니아님을 우습게 보지마! 젠장! 빨리 돌아가! 뭐 왜 이렇게 기분이 나쁘냐고? 도돈고 동굴에 걸쳐서 고대생물의 이상증식! 명산품인 폭탄화의 흉작! 식량인 돌의 부족으로 인한 배고픔! 허나 그건 우리들의 문제야!! 어린애가 풀 수 있는 문제가 아니라고!
족장은 매우 스트레스를 많이 받은 것 같다. 그런 그에게 스트레스도 풀 겸 사리아의 노래를 들려주자. 그랬더니…
스트레스가 풀린 족장은 도돈고 동굴의 문제를 해결해 주면 자신의 나라 비보인 불꽃의 정령석을 준다고 한다. 그리고 폭탄화를 쓸 수 있는 아이템도 받을 수 있게 된다. 흠! 다음 목표는 도돈고 동굴이다.
족장이 있는 층의 촛대에 데크의 나무를 사용해서 불을 붙이면 큰항아리가 돌게 된다(불씨는 족장의 방에서 얻자). 이 항아리의 최상층으로 올라가서 폭탄화의 폭탄을 던지면(잘 명중시켜야 함) 하트조각을 얻을 수 있다. 도돈고 동굴로 가려면 입구의 돌을 부수어야 하는데 입구까지 폭탄을 가지고 갈 수 없으므로 고론 시티 입구 근처에 있는 장소에서 던져서 돌을 부수어야만 한다(이 장소 옆에는 동굴에 대해 설명을 해 주는 고론족이 있다).
도돈고 동굴
시작하면 상하로 움직이는 발판을 뛰어넘도록 하자. 뛰어넘으면 석상이 하나 있는데 발각되면 아이빔을 발사한다. 이 녀석을 물리치는 것이 불가능하므로 재빨리 피해야 한다. 우선 정면으로는 갈 수 없고 좌측이나 우측 밖에는 갈 수 없다는 사실을 알아두자. 폭탄으로 벽을 뚫고 우측으로 가 보면 석상을 이용해 스위치를 눌러야 하는 곳이 있을 것이다. 그리고 중간에 나오는 적을 죽이면 폭발하면서 대미지를 주므로 열에 강한 하이리아의 방패로 막거나, 피하도록 하자.
강한 리저드맨이 등장한다. 이 적은 강한데다가 공격을 가드하므로 주의하자. 그리고 주변에 용암이 흐르므로 점프 중에 적의 공격을 받아 용암에 떨어지는 불상사가 없도록 하자. Z버튼으로 주목 후 적의 공격을 방패로 가드한 후에 점프베기로 공격하는 것이 좋다. 이 적을 다 없애야만 문이 열리게 된다. 문이 열리면 불을 뿜는 적이 등장하는데 처치가 곤란한데다가 느리므로 그냥 무시하자. 주변에 촛대를 이용해 데크의 나무로 등에 불을 붙이자, 그러면 진행이 가능해질 것이다.
다음은 왼쪽! 보물상자에서 지도를 얻을 수 있다. 안에 방으로 들어가 보면 석상이 3개가 있을 것이다. 이 중 가운데 석상을 공격하면 움직이는데 재빨리 록온시킨 후 주변에 있는 폭탄을 주워서 던지자. 이 적을 물리치면 컴파스를 얻게 된다. 다음 폭탄화가 쭉 나열해 있는 곳이 있는데 가운데 빈 공간에 폭탄화를 올려놓자. 그러면 연쇄 폭발 효과가 일어나면서 계단이 생겨난다. 이 계단을 통해 2층으로 올라가자.
같은 요령으로 석상을 움직여 스위치를 눌러서 진행하자. 그러면 새로운 방이 등장하는데 우선 블록을 타고 올라간 후 시점 전환을 한 후 건너편 폭탄화가 있는 곳으로 점프하자. 그런 후 폭탄화를 던져서 입구를 막는 벽을 폭파시키면 OK! 타이밍을 놓치더라도 폭탄화는 금방 생겨나므로 걱정하지 말자.
여기는 새총으로 스위치를 눌러야만 불이 제거되어 건널 수 있다. 그리고 중간에 또 한번 리저드맨과 격투를 하게 되므로 전과 같은 요령으로 퇴치하자. 그리고 이쯤해서 폭탄 주머니를 얻을 수 있는데 이것을 얻으면 평상시에도 폭탄을 휴대할 수 있게 된다.
GUIDE
폭탄
젤다 시리즈는 물론이요, 액션 RPG의 약방의 감초인 폭탄. 이 게임에도 폭탄의 유용성은 상당하다. 문을 폭파시킨다든지, 적을 공격하던지, 아니면 숨겨진 문을 열거나, 바위를 폭파시키는 등 그 효용성은 매우 넓다. 단 폭탄의 한계 개수에 주의하자. 여하튼 쓸 일이 많을 것이다.
중간에 끊어진 다리로 나오게 되는데 끊어진 틈 사이로 폭탄을 던지자. 그러면 괴물 석상의 눈에 떨어지게 되고(양 쪽 눈 모두 던져야 됨, 폭탄을 던지는 거리가 포인트!), 길이 열리게 된다.
새로 생긴 가운데 통로로 가 보자. 스위치가 있지만 나가면 스위치가 다시 튀어 오르기 때문에 이 상태로는 진행이 불가능하다. 또한 반대편의 길로 쭉 돌아가다 보면 블록이 있을 것이다. 이 중 맨 끝 쪽의 블록을 밀면 바닥으로 떨어지게 되고, 이 블록을 이용해서 스위치를 누르자. 그러면 보스가 있는 방으로 갈 수 있다. 보스의 방에 도착하면 폭탄을 상자에서 얻은 후 중앙 부위를 폭탄으로 폭파시키자.
BOSS
맹염고대용 킹 도돈고
보스의 공격은 크게 2가지로 나눠 화염 공격과 몸을 말아서 공격하는 롤링 어택 2가지 종류가 있다. 이 두 가지 공격 모두 용암 근처 바로 앞의 지점(사진을 참조)에서 피할 수 있다(단, 용암에 닫지 않도록 주의!). 그리고 보스가 화염 공격을 하기 전에 입을 크게 벌리는데 이때 폭탄을 보스의 입안에 넣어 버리자. 그러면 보스가 폭탄을 삼키게 돼 잠시 경직상태가 된다. 이때 검으로 보스의 목 주변을 치자. 이 패턴을 반복하면 이길 수 있을 것이다.
요정의 샘
보스를 물리치면 다루니아에게 불꽃의 정령석을 받을 수 있다(그러나 이 정령석을 링크가 가지게 하는 것인 어쩌면 가논드로프의 음모일지도…). 그리고 고론족이 축하랍시고 배웅을 해 주는데…. 여하튼 다니엘이 말한 대로 산 정상에 있는 요정의 샘으로 가 보자.
중간에 가로막고 있는 바위들을 폭탄으로 제거하면서 정상으로 올라가자. 중간에 낙석이 떨어지는 곳이 있는데 하이리아 방패로 막으면서 가자. 그런 후 막힌 곳?(사진 참고)을 폭탄으로 제거하면 힘의 대요정을 만날 수 있을 것이다(단, 안에서 젤다의 자수곡을 불러야만 한다). 요정이 엄청나게 못생겼다. 우웩!!
GUIDE
회전베기
링크의 필살기인 회전베기. 마법력을 소모하며 모으는 시간이 길수록 위력도 넓어지고 범위도 커진다(2단계). 그러나 범위에 비해 위력은 그렇게 좋지 못하므로 너무 과신하지는 말자. 주변에 적이 많거나 공중에 있는 적에게 유효하다.
조라 천
조라 천은 카카리코 마을에서 아래로 쭉 내려가다 보면 나온다. 조라 천의 입구에는 바위가 막고 있으므로 폭탄으로 제거하자. 입구에는 마법의 콩을 판매하고 있는 사람이 있는데, 마법의 콩은 특정 장소에만 심을 수 있다. 그리고 건너편의 개울을 건너야 되는데 보통 점프로는 건널 수가 없어, 주변에 있는 닭을 잡고 점프하자. 이 닭을 잘 이용해야만 주변에 있는 하트조각을 얻을 수 있다. 그리고 계곡의 상류에는 오색의 개구리가 있는데 이 녀석들에게 오카리나를 연주해 주면 하트조각 2개를 얻을 수 있다, 그리고 밀림의 숲으로의 워프 존도 있으므로 참고하자.
조라 마을
폭포의 문 앞에서 젤다의 자수곡을 연주하자. 그러면 폭포의 물이 걷히면서 조라 마을로 들어갈 수 있게 된다. 우선 왕인 킹 조라를 만나 보면 딸이 없어진 것을 걱정하고 있다. 왕이 있는 근처에서 잠수 미니게임을 하는데, 일정시간 내에 물 속에 있는 루비를 잠수해서 찾는 것이다. 이것은 반드시 클리어 해야 된다(클리어 못 하면 진행이 불가능). 계속 도전해서 상품인 은의 아가미를 얻도록 하자. 아가미를 얻은 후, 사진을 참고해서 하이리아 호수로 가 보자. 그 전에 킹 조라가 있는 곳에서 데크의 나무로 불을 붙인 후 계단 중간-상점 앞-호수의 입구-폭포의 순으로 불을 계속 붙이면 하트조각을 얻을 수 있다.
하이리아 호수
하이리아 호에는 우선 루트 공주의 편지가 담긴 빈 병을 찾아야 한다(가까운 곳에 있으므로 잠수해서 찾자). 그런 후 왕에게 가면 왕은 놀라면서 공주를 구해줄 것을 부탁한다(공주가 이 조라 마을의 수호신인 쟈부쟈부의 뱃속에 있다는 것이다). 그리고 쟈부쟈부가 있는 통로를 열어 준다. 그러나 쟈부쟈부(거대한 물고기이다)의 앞에 가도 들어갈 방법이 없다. 그래서 조라 마을의 호수 입구를 잘 보면 물고기들이 있을 것이다. 이 물고기들을 빈 병으로 잡아 두자. 그런 후 이 쟈부쟈부 앞에서 물고기를 사용하면 던전인 쟈부쟈부의 뱃속으로 들어갈 수 있을 것이다. 게다가 하이리아 호수에서는 낚시를 즐길 수 있는데 기록을 깨면 하트조각을 얻을 수 있다. 그리고 허수아비가 있는데 오카리나를 불면 뭔가 반응이 나타나지만 아직까지는…. 쟈부쟈부가 있는 장소에서 주변을 조사해 보면 바위로 막혀 있는 곳이 있을 것이다. 이 바위를 폭파시키면 바람의 요정을 만날 수 있고 그녀에게 바람의 마법을 배울 수 있게 된다.
쟈부쟈부님의 뱃속
일단 방패로 적들을 제거한 후 천장에 붙어 있는 스위치를 새총으로 누르자. 이후 해파리들이 등장하는데 전기를 가지고 있어 검으로 공격하다가는 감전될 수 있으므로 피해 다니자(새총으로는 공격이 불가능). 진행하면 바로 루트 공주를 만날 수 있을 것이다.
루트 공주 : 당신은 누구세요? 전 조라의 공주 루트예요! 네? 아버지의 부탁을 받고 나를 구해주러 온 거라고요? 그런 거 부탁한 적 없어요! 에… 병에 넣은 '편지' 그런 거 몰라요! 아버지가 걱정하건 말건 그건 관계없어요! 여~~~~ 여하튼 지금은 돌아갈 수 없어요. 그쪽이야말로 빨리 돌아가요! 알았어요!
루트 공주는 가다가 밑에 구멍으로 빠져 버린다. 다른 쪽으로 가 봤자 진행이 불가능하므로 일단 루트 공주를 따라 떨어져 보자.
루트 공주를 찾으면 그녀는 못이기는 척 하면서 링크와 동행하게 된다. 지지배 튕기기는…. 이 루트 공주야말로 앞으로 던전을 풀어나가는데 있어서 키 포인트가 되므로 잘 데리고 다니자. 우선 루트 공주를 데리고 통로로 나가자(루트 공주는 들어서 운반해야 된다). 중간에 물이 있는 곳이 있는데 공주를 건너편으로 던진 후 스위치를 밟자. 그러면 물이 차게 되는데 수영으로 건너간 후 다시 루트 공주를 데리고 가자(만약에 공주를 잃어버려도 공주는 전에 만났던 지점에 있다). 그런 후 상하로 움직이는 플로어가 있는데 이 플로어를 타고 다시 위로 올라가자.
위로 올라간 뒤 중앙의 통로로 가 보자. 갈림길들이 있는데 우선은 가장 오른쪽 길로 가자. 중간에 적들이 나타나는데 아직은 상대하기 곤란하므로 무시하자(속도가 느리므로 피하기는 쉬울 것이다). 루트비를 든 상태로 스위치를 누르자. 그러면 스위치가 눌러질 것이다(링크 혼자서는 못 연다). 들어가면 빈방인데 적들이 사라졌다가 공중에서 공격해 온다(적들이 하강하기를 기다렸다가 회전베기로 물리치자). 적들을 다 물리치면 부메랑을 얻을 수 있다. 이 부메랑으로 이때까지 링크를 괴롭혔던 해파리들을 제거할 수 있다(물론 록온을 한 상태에서). 다음 같은 방법으로 스위치를 누르며 나머지 방들을 가 보자. 거기에는 촉수가 있는 방이 있는데 이 촉수는 부메랑으로 록온을 한 뒤 제거해야 된다. 가까이 접근하면 촉수가 나오고 공격을 하려고 하는데 이때 뒤로 물러나면서(백점프는 안됨) 부메랑을 던지자. 한 3∼4번 맞추면 촉수를 없앨 수 있을 것이다. 각 방을 돌아다니며 모든 촉수를 없애도록 하자. 그러면 지도와 컴퍼스를 얻을 수 있다.
GUIDE
부메랑
어린 시절의 링크의 최대 무기(?)인 부메랑. 원거리에 있는 적을 공격할 수 있고, 탄환의 제한도 없으며 공중에 있는 스위치도 누를 수 있다. 그리고 공중에 있는 황금의 스탈츄 같은 아이템도 부메랑을 던져서 얻을 수 있다. 매우 유용한 무기!
모든 촉수를 없앴으면 이제 초반에 루트 공주가 빠졌던 지점으로 가 보자. 전에는 촉수가 방해해서 빠지지 못했던 곳이 이제는 빠질 수 있게 될 것이다(사진참고). 여기로 빠진 후에 옆에 나 있는 방으로 들어가 보면 이상한 물체가 있을 것이다. 루트 공주를 그 물체가 있는 곳에 던져 보자. 그러면 루트 공주는 그 물체가 물의 정령석임을 알고 좋아하는데….
중간 보스가 나타난다. 나비가 가르쳐 준대로 이 녀석의 약점은 등이다. 우선 부메랑으로 공격해(Z버튼 록온 후) 적을 마비시킨 후 등을 검으로 쳐서 공격하자. 단, 공격 후 적의 기상 공격에 주의해야 하며 특히 안쪽에 나 있는 톱니에 닿아서는 절대 안 된다. 부메랑으로 마비시 정면을 공격해서는 안 된다. 이때는 적이 깨기를 기다렸다가 다시 부메랑으로 공격해 등을 때릴 수 있도록 하자. 또 고급 전술로 바람의 마법을 이용해서 순식간에 적의 등을 잡는 방법도 있다.
4각형의 촉수는 부메랑으로 공격하면 마비가 되므로 이때 재빨리 타고 넘어가도록 하자. 다시 올라가 보면 길이 연결되어 있는 것을 볼 수 있을 것이다. 주변에 있는 나무상자를 든 상태로 스위치를 누르고 이후 상자를 내려놓도록 하자. 그러면 새로운 방이 나오는데 이 방의 스위치는 천장에 붙어 있다. 줄기를 타고 올라간 후 부메랑으로 스위치를 누르자(스위치를 Z버튼으로 록온시킨 후 각도를 잘 맞추어 던져보자).
BOSS
전격선회풍 바리네이드
전격 공격과 육탄 공격, 그리고 부하인 해파리를 이용한 공격을 하는 보스. 지금까지의 보스와는 달리 상당히 내구력이 강하다. 우선 보스를 록온 한 뒤 부메랑으로 공격을 하자. 그러면 보스는 경직되는데 이때 검으로 공격하자(이 때는 전격 공격만 함). 그런 후 보스는 패턴을 바꾸어 주변의 해파리를 돌리면서 육탄 공격을 해 오는데 역시 본체를 부메랑으로 공격하자(회전하는 해파리 때문에 안 맞을 경우도 많다). 그런 후 보스가 경직되면 이때는 본체를 공격하지 말고 주변의 해파리를 부메랑으로 하나씩 없애가자. 모든 해파리를 없애면 다시 본체가 육탄 공격을 해 오는데 이때 역시 부메랑+검의 콤보로 공격하면 클리어할 수 있을 것이다. 장기전이므로 하트가 모자라면 아이템을 쓰던지 아님 주변의 항아리를 부수어서 하트를 보충하도록 하자.
루트 공주에게 감사의 표시로 물의 정령석을 받을 수 있게 된다(집안의 가보라면 되게 튕긴다). 자! 이제 3개의 정령석이 모두 모였으므로 하이랄 성에 있는 시간의 신전으로 가 보자.
카카리코 마을에는 묘지가 있다. 한 가운데의 가장 큰 묘지에서 젤다의 자수곡을 불러 보자. 그러면 이상한 곳으로 떨어지는데 적을 전멸시키면서 진행하자. 그러면 태양의 노래를 배울 수 있을 것이다.
GUIDE
태양의 노래
이 태양의 노래는 낮과 밤을 순식간에 바꾸는 것이 가능하다(마을 안에서도 가능). 그리고 언테드 몬스터의 움직임을 봉할 수 있으므로 상당히 유용한 노래이다.
EVENT
가논드로프 : 칫, 도망갔나! 거기 꼬마녀석! 분명 백마를 봤을 텐데…. 어디로 갔는지 가르쳐 주시지! 해보겠다는 건가…, 나와…, 재미있군…, 마음에 들었어! 꼬마녀석! 내 이름을 기억해 두는 것이 좋아…. 내 이름은 가논드로프, 이 세계를 지배할 자다.
성 옆에 강을 뒤져서 시간의 오카리나를 찾자.
젤다 공주 : 링크…, 들려요? 나예요, 젤다예요! 링크 당신이 이 오카리나를 손에 넣었을 때에는…, 나는 당신 앞에서 이미 없어졌을 거여요…. 당신을 기다렸어도 이미 때가 늦은 것 같아요…. 허나 이 멜로디를 오카리나에 담아 보내겠어요….
시간의 신전
시간의 신전은 하이랄의 마을 안에 있다. 신전의 제단 앞에서 시간의 노래를 불러보도록 하자
가논드로프 : 후후훗…, 역시나 했어, 꼬마녀석! 내가 생각한 대로… '시간의 문'의 열쇠는 네 녀석이 쥐고 있었어…. 네 녀석이, 나를 성지로 인도해 줄 줄이야…. 감사한다네, 꼬마녀석.
?? : 링크, 눈을 떠라 선택받은 자여.
라울 : 내 이름은 라울. 예전에 시간의 신전을 만들어…. 성지로 가는 길을 담당하는 자이지…. 여기는 현자의 문이야. 성지의 빛이 신전에 남겨진 최후의 탑…. 네가 시간의 신전에서 뽑은 퇴마의 검 마스터 소드…. 그것이 성지로의 최후의 열쇠지. 링크여…, 마음을 가다듬고 너의 모습을 보도록 해라!
나비 : 링크, 링크, 봐요! 왠지 커진 것 같지 않아요? 정말 성장한 것 같아요!!
라울 : 마스터 소드는 마음이 악한 자에게 절대로 넘어가서는 안 되는 성검. 그리고 시간의 용자로서 선택된 자만이 뽑을 수 있는 검. 그러나 너는 시간의 용자로서는 아직 어려…. 그래서 너의 혼을 7년간 잠들게 했지…. 그리고 지금, 시간의 용자로서 눈을 뜰 때가 온 거야. 그럼 자신의 운명을 이해할 수 있겠나?
(네(はい) 라고 대답한 후)
라울 : 하이랄의 평화를 기원한 네가 연 '시간의 문'에서 이 금단의 성지에 이른 것이니까…. 게루드의 도적 왕인 가논드로프가 침입해 왔어! 녀석은 성지의 중심…, 그 빛의 신전에 트라이포스를 손에 넣어 그 힘으로 마왕이 되려고 해. 녀석의 마력이 신전을 통해 흘러 넘쳐, 7년이 지난 지금 하이랄 전 국토를 마물의 땅으로 바꾸어 버렸어…. 이 성지조차 내 힘이 미치는 장소는 여기 뿐으로 아주 국한되어 버렸어. 그러나 희망은 있어…, 우리에게는 현자의 힘이 남아있으니까.
라울 : 7명의 현자의 힘이 눈을 뜰 때…, 현자의 봉인은 모든 악의 힘을 가두어 버리지…. 라울 역시 현자 중의 한 사람. 그리고…, 현자들과 함께 하는 힘…, 그것이 바로 시간의 용자인거야!! 그것이 마스터 소드에 선택받은 용자이지! 6명의 현자를 만나 하이랄을 구하도록 해.
제 2장 6인의 현자들
시간의 신전
나비 : 링크, 시간의 신전으로 돌아왔군요. 정말 7년이 지난 걸까요? 어머, 그리고 어릴 시절에 썼던 무기들 중 쓸 수 없게 된 것도 있는 것 같네요… .
시크 : 기다렸다, 시간의 용자…. 세계가 마의 지배를 받을 때 성지로부터의 소리에 눈을 뜬 자들이 5개의 신전에 있다. 하나는 깊은 숲에…, 하나는 높은 산에…, 하나는 넓은 호수에…, 하나는 시체의 관에…, 하나는 사막의 여신에…, 눈을 뜬 자들은 시간의 용자에게 힘을 주고 사악한 힘을 봉하며 이윽고 평화의 빛을 돌려주지. 우리들 시카족에게 전해오는 남겨진 신전에 대한 말이지. 나는 시크. 시카족의 생존자…. 전설의 성검…, 마스터 소드를 지닌 자…, 그것이 시간의 용자…. 당신이 내가 말한 것을 믿는다면 5개의 신전을 찾아서 5명의 현자를 눈뜨게 해야 돼…. 지금 숲의 신전에서 한 사람의 현자가 눈뜰 시기를 기다리고 있어. 당신이 잘 알고 있는 소녀이기도 하지…. 그러나 신전에 둘러싸여 있는 마물의 힘 때문에 성지로부터의 목소리가 그녀에게 전해지는 것은 불가능해…. 그리고 지금의 당신은 신전에 들어갈 수가 없어. 내 말을 믿는다면 우선 카카리코 마을로 가는 것이 좋아, 알았나 링크….
자! 7년의 시간이 흐른 후, 어른이 된 링크. 이제 또 다른 세계의 모험이 펼쳐지게 된다. 가논드로프가 전 세계를 지배했는지 세계는 황폐해지고 곳곳에 몬스터들이 넘친다. 하이랄 성도 가논성으로 이름이 바뀐 것 같다. 우선 성장한 링크의 여러 가지 동작들을 느껴보자(단, 조작은 전과 동일). 우선 시크가 말한 대로 카카리코 마을로 가 보자.
카카리코 마을
우선 첫 번째 건물에 다시 들어가 보면 목장도 잉고에게 빼앗기고 딸에 대한 걱정과 실의로 계속 잠에 빠져 있는 다론을 발견할 수 있을 것이다. 전에 닭을 찾아주고 병을 받았던 여자에게 가 보자. 그녀는 달걀을 주는데 이 달걀은 지닌 지 하루가 지나면 달걀에서 닭이 태어나게 된다. 이 닭을 가지고 다론을 깨울 수 있다(방법은 전과 동일). 그리고 약 상점의 왼쪽 길이 있는데(카운터 옆으로 지나갈 수 있다) 이쪽으로 가보면 약을 연구하는 마녀를 만날 수 있다. 아직은 특별한 사항이 없지만 나중에 볼일이 있을지도…. 그리고 풍차 안에서 음악을 틀고 있는 아저씨에게서 바람의 곡을 배울 수 있다(나중에 쓸 일이 있으므로 미리 배워두자. 이 바람의 곡은 비를 내리게 하는 특징을 가지고 있다).
카카리코 마을 안에 있는 묘지로 가 보자. 이 묘지 중에서 풀이 나있는 묘지가 있는데(총 2군데), 이 묘지의 뒷면을 잡은 뒤 밀어보자. 그러면 구멍이 나 있는 걸 발견할 수 있을 것이다. 이 구멍 안으로 들어가 보자. 2개의 구멍 중 하나는 웬 유령노인이 있을 것이다. 이 유령노인은 링크에게 달리기 시합을 걸어오는데 그가 쏘는 불을 잘 피하면서 재빨리 그를 따라붙도록 하자. 1분 10초(대략) 정도에 골에 도착하면 이 노인에게서 훅 샷을 받을 수 있게 된다. 훅 샷을 얻은 후 길이 막혀버리는데 이것은 시간의 노래를 부르면 해결할 수 있다.
GUIDE
훅 샷
성장한 링크만 쓸 수 있는 아이템. 기본적으로는 높은 곳을 올라갈 때 사용된다(단, 훅 샷을 걸 수 있는 물체는 한정되어 있다. 상자나, 동그란 걸이 등). 그리고 빨간 점은 훅 샷의 유효 사거리를 나타내며 이 훅 샷은 벽에 붙어 있는 몬스터를 공격하거나 아니면 아이템을 집을 때도 사용된다. 중요한 아이템이니 사용법을 숙지하자.
미혹의 숲
미혹의 숲에서 나오는 적이 조금 달라졌다. 적은 대시하면서 공격해오는데 통로가 좁아서 피하기가 곤란하니 적의 시점이 다른 곳을 보고 있을 때 노려서 피하도록 하자. 마지막에는 망치를 가진 적이 중앙, 왼, 오른쪽으로 망치를 치며 공격하는데 망치의 기(바람)에 맞아도 대미지를 입으며 뒤로 밀리므로 잘 피하도록 하자(여기에 나오는 적은 죽이지 못한다). 전에 사리아와 만났던 장소로 가 보면 시크가 나타나 숲의 미뉴엣을 가르쳐 준다. 미뉴엣을 배운 후에는 훅 샷을 써서 숲의 신전으로 들어가도록 하자.
시크 : 시간의 흐름은 잔혹한 것…, 사람의 속도와는 틀리지…. 그리고 그것은 변하지 않아…. 시간이 흐른다는 것도 변하지 않아. 그것은 어린 시절의 추억…. 추억의 장소를 더듬기 위해서는 숲의 미뉴엣을 듣는 것이 좋아…, 링크 다시 만나자!
GUIDE
숲의 미뉴엣
이 노래는 부르면 숲의 신전 앞으로 자동으로 워프하는 특징을 가지고 있다. 미혹의 숲의 워프 존을 사용할 때 유용하다(던전이나 마을 어디든지 워프가 가능하다).
숲의 신전
우선 입구에 있는 개 2마리를 물리치자. 회전베기 등이 좋을 듯. 그런 후 줄기를 타고 계속 올라가 보면 황금의 스탈츄가 있고, 건너편에는 작은 보물상자가 있을 것이다. 점프를 잘 해서 보물상자를 얻자. 안에는 작은 열쇠가 있는데, 앞으로 던전의 진행에 있어 반드시 필요한 아이템이다. 자! 이제 안으로 들어가자. 4마리의 유령이 등불을 훔치는 것을 볼 수가 있을 것이다. 우선 진행이 가능한 왼쪽 위부분의 문으로 가 보자.
들어가서 몬스터를 없앤 후 넝쿨을 타고 계속 올라가자(단, 그 전에 훅 샷을 이용해서 진행을 방해하는 거미들을 제거하자). 올라간 후 새로운 지역으로 가 보자. 방안에는 보라색으로 불타는 해골이 있는데 록온 후 방패로 몸통 부딪히기를 하면 불이 사라진다. 이때 검으로 승부를 내자. 다음은 훅 샷을 이용해서 지나가야 하는 곳이 있을 것이다. 훅 샷을 써서 진행하자. 훅 샷을 써서 건너편에 도달했으면 스위치가 있을 것이다. 이 스위치를 누르면 밑의 우물의 물이 빠지게 된다. 걱정 말고 밑으로 뛰어내린 다음, 물이 빠진 우물로 들어가 보자. 안에는 하수구가 있는데 여기서 작은 열쇠를 얻을 수 있다.
본래 위치로(중앙 홀) 돌아온 다음, 중앙 통로로 가 보자. 보라색 해골을 물리치고 가보면 문이 닫히고 해골병사인 스탈포스 2마리가 나타난다. 이 녀석은 지금까지의 적과는 달리 아주 강하므로 신중한 대처가 필요하다. 이 녀석은 방어에 능하므로 성급한 공격은 금물!!. 록온 후 적의 공격을 방어한 후 재빨리 찌르기(3D스틱을 위로하고 공격)를 선사해 주자. 주의할 것은 적의 점프공격인데 라이프를 2개나 소모시키고, 각도가 안 맞으면 가드가 안 되는 불상사가 벌어지므로 가능하면 붙어서 싸우자. 2마리의 스탈포스를 모두 물리치면 작은 열쇠를 얻을 수 있게 된다.
다음 중앙 홀의 좌측방(열쇠로 열자)으로 들어가 보자. 거미해골은 전과 같은 방법으로 없애고 (한번 공격 후 적이 부르르 떨며 등을 보일 때 공격!) 가보면 상자와 화살표가 있는 지역이 나온다. 상자를 화살표 방향으로 옮기자. 그런 후 상자에 올라타 위층으로 올라가자. 올라가면 붉은색 상자가 있는데, 이 상자 역시 같은 방법으로 화살표를 따라 옮기자. 다 옮겼으면 상자를 타고 또 올라가면 새로운 지역으로 갈 수 있다. 이곳의 방은 뒤틀려 있다. 이것을 정상으로 돌릴 방법이 있을 텐데…. 그후 중간쯤의 공중에서 링크를 잡는 몬스터가 떨어지는데 이 몬스터에게 잡히면 스타트 지점으로 돌아가게 되므로 주의하자(이 적을 죽이면 많은 루비를 벌 수 있다). 계단과 이상한 초상화가 있는 지역을 지나면 다시금 문이 닫히고 스탈포스와 싸우는 장소가 나온다. 한 마리를 죽이면 다른 두마리가 나온다. 주의할 점은 한 마리를 죽인 후 다른 한 마리와 싸우는데 너무 시간을 끌면 다른 한 마리가 부활한다. 가능한 한 재빨리 없애자. 이것을 클리어하면 중요 아이템인 활을 얻을 수 있다. 참고로 화살은 주변의 항아리나 적을 없애면 쉽게 얻을 수 있다.
GUIDE
활
성인 링크만 사용할 수 있는 성인 링크의 주력 아이템. 적을 공격하거나 공중에 떠 있는 스위치를 누를 때 쓴다. 의외로 리치가 길어 먼 곳에 있는 적도 공격이 가능하다(예를 들면 높은 절벽 위에 붙어 있는 거미들도 록온해서 없앨 수 있다).
활을 얻은 후 전단계인 초상화 계단이 있던 곳으로 가 보자. 여기서 초상화에 유령이 나타나는데 너무 접근하면 사라져 버린다. 그러므로 거리를 좀 두고 그림에 유령이 나타나면 활로 쏘자. 그러면 그림이 없어지는데, 이런 식으로 각 층마다 걸려 있는 모든 초상화를 없애야 한다. 그러면 맨 아래층에 유령이 나타나고 유령과 일전을 벌이게 된다. 유령은 나타났다 사라졌다 하므로 유령의 모습이 보일 때 록온 후 점프베기로 상대하자. 그리고 유령이 공격 시에는 방패로 막자. 같은 방법으로 건너편 방에 있는 파란색 유령도 없애도록 하자. 이 유령들을 없애면 잃어버렸던 불을 찾을 수 있게 되고 아울러 작은 열쇠와 컴파스를 얻을 수 있게 된다.
다시 원래 장소로 돌아와 해골 두 마리와 문 위에 눈 모양의 그림이 있는 곳으로 돌아가 보자. 이 눈을 활로 공격하면 뒤틀렸던 지형이 원래대로 돌아가면서 지형이 약간 바뀌게 된다. 진행하면 보스의 키를 얻을 수 있게 되고 새로운 지역으로 갈 수 있게 된다. 적을 전멸시키면서 진행하도록 하자. 손 모양의 몬스터와 1:1 대전을 벌이게 되는데 방패로 가드 후 점프베기로 공격하면 쉽게 이길 수 있을 것이다. 이 몬스터를 물리치면 작은 열쇠를 받게 된다. 자! 이제 다시 눈을 쐈던 장소로 되돌아가 보자.
쐈던 눈을 다시 활로 공격하면 지형이 다시 뒤틀리게 된다. 이제 열쇠가 없어 진행하지 못했던 방들을 다시 진행해 보자. 가면 녹색 해골이 나오는 방이 나오는데 녹색의 불이 사라졌을 때 활로 공격하자. 안으로 들어가면 스위치가 있는데, 이 스위치는 얼음에 얼어있는 상태라 누를 수 없다. 가운데 횃불이 있고 주변에 블록이 회전하는데, 우선 회전하는 블록에 올라타자. 그런 후 활을 장비하자. 블록이 회전하는데 횃불의 불과 스위치가 일직선상으로 일치하는 순간이 있을 것이다. 이때를 노려서 활을 쏘자! 그러면 자동으로 불화살이 제조되면서 스위치가 눌러질 것이다. 그리고 나서 바뀐 지형으로 다시 떨어져 보자. 이번엔 압사트랙이 나오는데 일정한 시간마다 천장이 내려앉는다. 천장에는 빈칸이 있으므로 천장을 주시해서 빈칸을 잘 보면서 피해가도록 하자. 그리고 빈 칸 중에는 그림자가 있는 칸이 있는데, 여기는 몬스터가 있으므로 절대로 접근하지 말자. 이곳을 클리어하고 안으로 들어가면 퍼즐이 있는데 정면의 초상화를 참고하면서 맞추자(쉬운 퍼즐이므로 직접 해결하도록 하자). 퍼즐을 해결하면 다시 유령과 일전을 벌이게 된다. 전과 같은 방법으로 퇴치하자. 자 이제 할 일은 다 했으므로 다시 중앙의 홀로 가 보도록 하자.
마지막 4번째 유령이 홀에서 링크를 기다리고 있다. 이 유령은 공략법이 전과는 다르다. 우선 시작하자마자 4∼5마리로 분신을 하는데 진짜를 활로 맞추어야만 한다. 만약에 끝까지 진짜를 못 맞추면 유령이 공격을 해 온다(방패로 가드가 된다. 그러나 공격은 불가능). 그리고 분신 후에 몸을 부르르 떠는 녀석이 있는데, 이놈이 진짜일 확률이 높으므로 잘 봐 두자. 참고로 한 큐에 없앤다고 회전베기를 쓰는 과오는 범하지 말도록 하자.
이제 엘리베이터를 타고 보스가 있는 방으로 가 보자. 또 한 가지의 트릭이 있는데(트릭의 연속이다. 대단하다 닌텐도…), 가장 큰 기둥(사진 참고)을 밀어서 스위치를 눌러야만 한다. 이 스위치를 누르면 보스로 가는 입구의 쇠창살이 제거되고 그런 후 다시 빈칸을 보스로 가는 입구로 맞추어서 가야만 한다.
BOSS
판톰 가논
가논드로프의 분신인 판톰 가논과의 일전! 우선 활을 장비하고 재빨리 구석으로 숨어서 적을 노리도록 하자. 적은 전격으로 공격을 하는데 중앙에만 공격을 하므로 구석에 있으면 피할 수 있다. 그리고 주변에 있는 그림에서 가논이 나오는데 보라색 빛을 발하며 나오는 순간이 있을 것이다. 이때 타이밍을 맞추어 활로 공격을 하자. 한 5∼6 차례 공격하면 적은 말에서 내릴 것이다. 두 번째 패턴은 공중을 떠다니면서 마법탄으로 공격을 하는데 우선 재빨리 록온을 한 뒤 적이 쏘는 마법탄을 되받아 치자. 단, 적도 되받아 친 마법탄을 또 되받아 치는 경우도 있다. 물론 이때는 무승부(단 방패로 가드는 가능). 적이 자신이 쓴 마법탄을 맞으면 잠시 쓰러지는데 이때 점프베기 등으로 난도질을 하자. 이런 패턴을 반복하다 보면 클리어 할 수 있을 것이다. 단, 적이 후반부에 들어가면 사이코 크래시(?) 공격을 하는데 이때는 방패로 방어하자.
현자의 사이
사리아 : 고마워…, 너 덕분에 현자로서 눈을 뜰 수 있게 되었어…. 나는 사리아 숲의 신전의 현자. 반드시 네가 와 주리라 믿고 있었어…. 그런데 너는…, 응, 아무 말도 하지 말아 줘. 너와 나는 같은 세계에서는 살 수 없는 운명이니까…. 나는 숲의 현자로서 너를 도와 줄 거야. 자! 이 메달을 받아 둬. 난 언제나 너의 친구니까….
데스 : 나는 데크의 나무 아이인 데스! 당신과 사리아가 숲의 신전의 저주를 푼 덕분에 전 다시 살아날 수 있게 되었어요. 정말 고마워요. 참, 링크! 옛 친구들은 만나보았어요? 아마 커 버린 당신을 알아보지 못할 거예요. 꼬맹이족은 어른이 되지 않는 족속…. 7년이 지나도 여전히 예전 모습 그대로죠. 근데 왜 당신은 커 버렸는지 궁금하지 않으세요? 이미 알고 있을지도 모르지만 당신은 처음부터 꼬맹이족이 아니었어요. 사실은 하이리아 사람이죠. 언젠가 그 비밀을 당신에게 알려줄 수 있으리라 믿고 있었어요. 또한 그것이 제가 맡은 임무이자, 목적이니까요.
데스 : 하이랄 왕이 이 나라를 통일하기 이전 아주 심한 전쟁이 일어났었어요. 그 전쟁통에서 하이리아 인의 어머니와 아기가 금단의 숲으로 도망쳐 왔지요. 깊은 상처를 입은 어머니는 숲의 정령인 데크의 나무에게 아기의 목숨을 부탁하게 되었고, 데크의 나무는 그 아이를 본 순간 세계의 미래가 걸렸다는 숙명을 느끼고는 그 아이를 기꺼이 받아들였죠. 어머니가 숨을 거둔 후 아기는 꼬맹이족과 함께 길러졌고 드디어 이와 같이 운명의 날을 맞이한 거죠! 즉, 당신은 하이랄 사람으로 언젠가는 이 꼬맹이 숲을 떠날 운명을 가지고 있었죠. 그리고 자신의 숙명을 안 지금 당신에게는 해야 할 일이 있어요. 그것은 바로 하이랄을 구하는 사명이에요! 자, 링크 부디 모든 신전의 저주를 풀어 평화를 되찾아 줘요!! 부탁이에요.
EVENT
시간의 신전
시크 : 신전을 둘러싼 악령을 쓰러뜨려 현자를 눈뜨게 했군…. 허나 아직 당신을 필요로 하는 현자는 남아 있다. 모든 현자를 눈뜨게 하려면 당신은 좀 더 강해져야만 해. 산을 넘고, 물을 건너서, 그리고 시간을 초월해 본래의 시대로 돌아가려면 이 시간의 대좌에 마스터 소드를 꼽아야만 해. 그렇게 하면 7년의 세월을 넘나드는 것이 가능하지. 당신은 언젠가는 이곳으로 돌아오게 될 거야. 반드시 그날을 위해 당신에게 미리 가르쳐 줄 게 있어, 그건 바로 시간의 신전으로 돌아올 수 있게 하는 멜로디, 빛의 플류트.
GUIDE
빛의 플류트를 사용하면 던전이든 필드든 어떤 장소이던지 빛의 신전으로 워프할 수 있다. 또한 어린 시절이나 성인 시절로 이동할 때 유용하다.
전에 언급하지 않았던 것들
어린 시절의 링크 시대에 하이랄 성 입구 부근에서(전에 병사들에게 걸리지 않도록 올라갔던 곳) 바위로 막힌 곳이 있는데, 이곳을 폭탄으로 폭파시키면 데인의 화염이라는 공격 마법을 얻을 수 있다. 이것은 나중에 쓸 일이 많으므로 반드시 얻어두자. 그리고 고론 시티에서는 거인의 나이프를 살 수 있는데(커다란 고론족이 있었던 곳. 폭탄으로 길을 열어야만 한다). 리치와 위력은 좋지만 양손잡이용이라 방패를 들 수가 없고 게다가 내구력이…(바위에 한번 쳐보자). 그리고 데스 마운틴 정상에서는 그 형을 만날 수 있다(참고로 이 화구에서 하트를 얻을 수 있다. 처음에 나오는 절벽을 타고 내려가면 나온다. 정면의 벽이다. 벼랑 끝에서 잡고 내려가면 된다).
불의 신전
나비로부터 데스 마운틴 부근의 구름이 이상하다는 이야기를 들은 링크, 자! 다음 목적지는 데스 마운틴이다. 먼저 고론 시티로 나들이를 다시 한번 해볼까. 아니 이게 뭐야? 고론 시티에는 아무도 없잖아. 단지 2층에서 굴러다니는 한 고론족만 있을 뿐. 이 작은 고론족(굴러다니고 있는)을 폭탄이나 쥐폭탄으로 맞춰 보자. 타이밍을 잘 맞추어야 한다. 성공하면 작은 고론족과 대화를 나눌 수 있다
???? : 감히 네가 날 쳐! 가논드로프 녀석! 내가 누구인줄 아느냐! 바로 고론의 용사 링크다!
???? : 엥? 당신도 링크? 그럼 당신이 전설의 도돈고 바스터 용자 링크란 말이에요? 그렇다면 혹시 우리 아버지 다루니아를 기억하세요? 전 아버지지로부터 당신의 용기에 대해 많이 들었어요. 그리고 제 이름도 당신의 용기를 이어받으라는 뜻에서 링크라고 지어 주셨어요. 정말 좋은 이름이죠. 링크는 우리들 고론족의 영웅이에요! 만나서 너무 기뻐요! 이왕이면 사인도 좀! 고론의 링크군에게라고 써 줘요. 근데 ~~~~ 이젠 어쩌면 좋죠. 모두들 없어져 버렸어요! 제발 저희들을 도와주세요. 아버지도 불꽃의 신전으로 가셨어요. 거기에는 용이 있대요. 빨리 가지 않으면 아버지마저도 그 용에 먹혀 버릴지도….
(우는 링크)
(용에 관해서 라고 물으면 (リュウについて) )
링크 : 옛날에 발바지아라는 나쁜 용이 있었어요. 그 용은 우리들 고론족을 먹어치우는 무서운 용이었어요. 그것을 고론의 영웅이 전설의 햄머로 물리쳤어요. 그건 옛날 이야기이지만 진짜예요. 그리고 그 영웅의 후손이 바로 우리 아버지예요! 우앙우앙.
(고론족에 대해 물으면 (ゴロンについて))
링크 : 가논드로프 녀석들이 아버지만 빼고 모두를 데려가 버렸어요! 아마도 모두 발바지아에게 먹혀버렸을 거예요! 아마도 가논드로프가 발바지아를 뒤에서 조종하는 것 같아요. 마을 사람들을 인질로 하고 아버지를 유인하는 것 같아요…. 그래서 모두를 구하려 아버지는 혼자서 불꽃의 신전으로 갔어요. 뜨거운 열에도 끄떡없는 옷을 줄 테니까 링크 모두를 구해줘요!
다루니아의 아들은 링크에게 고론족의 옷을 주고 덤으로 비밀 통로까지 열어준다. 전에 다루니아가 있었던 방으로 가 보자. 그 곳으로 가보면 가운데에 큰 석상이 있는데, 이 석상을 잡아당겨 보자. 그러면 다음 목표지인 불꽃의 신전으로 갈 수 있을 것이다.
불꽃의 신전
시크 : 시간을 넘어 자란 진실한 우정은 시간이 흐를수록 더 강해지는 법! .그 불타는 마음은 이윽고 바른 마음을 가진 자의 힘이 되고 그가 지나는 길을 밝혀주지. 그 강한 마음을 깨닫게 해 주는 것은 바로 '불꽃의 볼레로'. 그 곡을 잊지 말고 듣도록!!
불꽃의 신전으로 들어가기 전에는 반드시 고론족의 옷을 입어야 한다. 그리고 주변을 한번 쭉 살펴보자. 그러면 고론족들이 감옥에 갇혀 공포에 떨고 있는 모습을 발견할 수 있을 것이다. 우선 제단으로 올라간 후 좌측에 있는 방으로 가 보자. 그곳에 가면 다루니아를 만날 수 있을 것이다. 그리고 이 방에서 한 사람의 고론족을 구하게 되면 열쇠를 얻을 수 있다.
다루니아 : 거기 누구야? 링크? 오! 링크군, 간만에 만난 탓인가, 많이 자란 것 같아. 링크 어쩌면 좋아. 가논드로프 녀석이 태고의 사룡인 발바지아를 소생시켜 버렸어! 게다가 타 부족의 본보기로 우리 동료들을 사룡의 먹이로 하려고 해…. 젠장! 사룡이 여기에서 나가버린다면 하이랄은 불에 다 타버리고 말아! 나는 사룡을 봉인하기 위해 가야만 해! 하지만 전설의 햄머가 없어서 어쩌지? 링크, 너는 형제들을 구해주게나! 난 사룡을 봉인할 테니. 부탁하네 링크!
고론족을 구하면 게임의 진행에 관한 힌트를 준다(중요한 힌트들이 대부분이므로 참고해 두자. 내용은 게임을 진행하는 과정들이니 게임을 진행하며 설명하도록 하겠다). 그리고 고론족은 반드시 구해야만 된다. 고론족이 있는 감옥에는 100% 작은 열쇠 등의 던전 진행 아이템이 있으므로 반드시 구해야만 게임 진행이 가능해진다. 다음에는 건너편의 방으로 가 보자. 여기서는 다리가 있고 밑에는 용암이 흐르는데 용암에 닿으면 대미지를 입으므로 주의하자. 그리고 밟으면 가라앉는 블록도 있으니 주의하자. 적들은 주로 날아다니는 적들이므로 활로 대응하는 편이 낫다. 여기는 연결되는 방들이 아주 많은데 하나씩 탐색해 보자. 그리고 색깔이 다른 색의 벽이 있는데 이 벽은 폭탄으로 폭파시킬 수 있다(안에는 고론족과 열쇠가 있다). 그리고 전에 훅 샷을 얻을 때와 동일한 요령으로 푸른색 블록은 시간의 노래를 불러서 해결하도록 하자. 안에 들어가면 아이템을 훔치는 녀석이 있는데 이 녀석에게 먹히면 아이템은 강탈당하게 된다. 그러나 죽이면 찾을 수 있으므로 걱정 말자. 이 지역을 쭉 돌아다니면서 열쇠를 얻고 고론족을 구하도록 하자.
여기선 우선 철망을 타고 올라가야 된다. 그런 후 블록을 밀어서 떨어뜨리면 불기둥의 압력에 의해 블록이 상하로 이동하는데 이 블록 위에 타고 올라가면 상층으로 올라갈 수 있다(단, 그 전에 철망 위에 있는 몬스터들을 모두 죽여야 한다).
새롭게 나타나는 적이 있는데 이 적은 빨리 죽이지 않으면 부활하므로 재빨리 검으로 승부하자. 우선 블록을 밀어 떨어뜨린 후 밑에 안면그림이 있는 곳까지 밀자. 그러면 블록에 올라타는 것이 가능해지고 건너편에 있는 철망이 있는 곳까지 올라갈 수 있다. 계단이 3단계가 있는데 1∼2 사이는 못 올라가지만 2∼3은 올라갈 수 있다. 그러므로 2층에서 활로 스위치를 쏜 후 재빨리 최상층의 철망으로 올라가도록 하자. 스위치를 눌러도 불이 꺼져있는 시간은 짧기 때문에 행동을 빨리 해야만 한다.
여기는 돌들이 굴러다니기 때문에 진행이 아주 불편하다. 길이 없는 것같이 보이지만 벽들을 잘 살펴보면 문이 있을 것이다. 이 문으로 들어가 고론족을 구하자(Z버튼 주목 시점을 잘 활용하자). 그리고 활로 쏘면 스위치가 열리는 곳이 있는데 여기서 지도를 얻을 수 있다. 하지만 이곳의 길은 아주 좁은데다가 떨어지면 1층 시작지점으로 되돌아가므로 주의해서 길을 건너야 한다. 그리고 철망이 있고 밑바닥에서 불이 올라오는 지역이 있는데 불에 닿으면 용암으로 떨어질 경우도 있으니 잘 살펴보면서 진행하자. 여기서는 잠긴 문과 안 잠긴 문이 있는데, 우선 안 잠긴 문으로 가 보자.
전에 바위가 굴러다니던 장소의 위층이다. 스위치가 하나 있는데 적들을 주의하면서(가능하면 활로 제거하자) 점프하자. 그러면 고론족을 구할 수 있게 된다. 여기서 가운데 틈새가 있는 곳은 폭탄으로 터트리도록 하자. 역시 안으로 들어가면 고론족을 구할 수 있고 동시에 새로운 지역으로 갈 수 있게 된다(열쇠를 얻었으니 후훗). 전에 철판구이가 이루어졌던 곳의 문을 열자.
이 지역은 대단히 넓은데다가 불길을 내뿜는 트랩이 많아 진행이 까다롭다. 불길은 가까이 가면 일어나므로 천천히 진행을 시도하면 불길을 피해 갈 수 있을 것이다. 그리고 가짜 문도 있으니 주의하자(단, 폭탄으로 파괴가능). 전에 얻은 열쇠를 이용해서 우선 잠긴 문으로 가 보자, 그럼 스위치가 있는 지역이 나오는데 이 스위치를 누르면 진행을 막는 불길을 제거할 수 있다. 그러나 일정시간이 지나면 다시 불길이 되살아나므로 재빨리 지나가자. 통과를 하면 석상과 문이 있는데 이 문은 가짜이므로 폭탄을 써 파괴한 후 진행하자.
중간 보스의 등장이다. 패턴은 2가지. 하나는 불꽃 분실이거나 불꽃을 날려 공격하는 것과 다른 하나는 대시를 하면서 육탄돌격을 한다. 불꽃 공격은 방패로 막을 수 있으므로 막기만 하자. 그리고 대시 공격일 때는 한가지 공격 이외에는 무적이 된다. 벽에 붙으면 쉽게 피할 수 있다. 해결 방법은 단 하나! 적이 대시 공격을 해 올 때 타이밍을 맞추어 폭탄을 터트리면 된다(적이 올 지점에 미리 폭탄을 배치해 놓는 것이 좋다). 그러면 적은 본체를 드러내고 이때 검으로 승부를 내자. 적은 빠르게 도망가는데 우선 록온을 한 후 적이 도망가는 반대편으로 달려가 찌르기 등의 빠른 공격으로 승부를 내자. 멍하니 있으면 적은 다시 불꽃의 옷을 입고 부활하게 된다. 기회가 있을 때 최대한으로 대미지를 주자(적은 적-보-청의 순서로 변하는데 이것을 보면 적이 입은 대미지를 확인할 수 있다). 보스를 물리쳤으면 불이 나 있던 기둥으로 올라가 보자. 그러면 다른 지역으로 갈 수 있을 것이다.
여기에 있는 스위치는, 철망을 타고 올라간 후 스위치가 있는 곳에 폭탄을 떨어뜨리자. 그러면 스위치가 열린 시간 내에 철망을 타고 올라갈 수 있을 것이다. 다음 지역은 스위치가 있고 보물상자가 불로 보호되어 있는 곳이다. 스위치를 누르면 불이 제거되지만 역시 제한시간이 있다. 제한시간 내에 빨리 보물상자를 얻자(중앙 통로를 이용하는데, 떨어지면 짜증나므로 Z버튼 주목을 잘 활용해서 빨리 얻자). 이 보물상자 안에는 메가톤 햄머가 있고, 햄머를 얻었으면 이 던전은 클리어한 것이나 다름없다. 바닥에 있는 인면상(?)에 햄머를 사용해 보자(이제 모든 인면상을 햄머로 쳐보자). 그리고 중간에 나오는 석상(문들을 막고 있다)도 햄머로 제거가 가능하다.
다음, 역시 인면상을 햄머로 친 후 상자를 들고 내려가자. 그런 후 전에 쟈부쟈부 던전에서 했던 방식과 동일하게 스위치를 누르면(스위치를 누른 후 상자를 놓자) 길이 열릴 것이다. 그리고 이곳에 있는 모든 인면상을 햄머로 치자(이것을 해 두어야만 나중에 보스에게 갈 수 있다). 그리고 단단한 스위치가 있는데 이 스위치를 햄머로 치자. 그러면 역시 문이 열릴 것이다. 이 문으로 가면 푸른색 블록이 있는데, 이것은 시간의 노래를 불러서 해결하자.
GUIDE
메가톤 햄머
어른이 된 링크만 쓸 수 있는 아이템. 던전의 트랩을 풀거나, 적을 공격할 때 쓰인다. 그리고 폭탄으로 제거되지 않는 바위도 이 햄머로는 부술 수 있고, 필드에서 숨겨진 아이템을 찾는데도 활용할 수 있다.
1층 시작 지점으로 간 후 블록을 망치로 치고 방으로 들어가자. 이 방은 적을 전멸시켜야만 진행 할 수 있다. 그러면 중간 보스가 재등장하는데 전과 동일하므로 설명은 생략한다. 보스를 물리치면 보스의 키를 얻을 수 있다. 자! 전에 다루니아와 만났던 장소로 가서 보스를 상대하도록 하자 (전에 인면상을 쳐 두어서 길이 생겼을 것이다).
BOSS
작렬혈거룡 발바지아
연출이 멋진 보스. 우선 무기는 메가톤 햄머이외에는 통하지 않으므로 다른 무기는 무시하자. 보스는 3가지 패턴의 공격을 하는데, 우선 지면으로 올라온 뒤 촉수와 수염으로 공격을 한다. 그리고 공중으로 비상한 후 장기인 화염 공격을 하거나 육탄 공격, 그리고 하늘로 올라간 후 암석 공격을 한다. 공략법은 적이 촉수 공격을 하여 머리만 내밀었을 때 재빨리 적의 머리를 햄머로 치자. 그러면 적은 잠시 기절하는데 이때 재빨리 적의 머리를 햄머로 다시 한 번 쳐주자. 단, 적이 비상시에는 공격이 불가능하다는 것을 알아두고, 화염 공격은 반드시 용의 안쪽으로 대시하면서 피하라는 것과(대미지가 크므로 주의!) 육탄 공격은 달리면서 피하고, 마지막으로 가장 주의해야 될 암석 공격은 원을 그리면서 도망가도록 하자(암석에 맞으면 대미지가 크다!). 장기전도 각오해야 되는 보스이므로 약은 필수로 챙겨두자.
현자의 사이
다루니아 : 고마워 형제! 일족을 대표해서 예를 올리지! 역시 당신은 사나이 중의 사나이야! 허나 다루니아님이 불꽃의 현자라니…, 좀 웃기지 않나 형제! 하지만 이것도 운명이라네. 내가 여기서 봉인함으로서 당신에게 도움이 되었다면 그것만으로도 즐겁네! 형제, 이것을 받아 주게! 불꽃의 정령과 나의 우정을 담은 메달이라네! 잊지 말게, 자네와 나는 진정한 형제라는 것을….
조라 마을
조라 마을의 냉기가 이상하다는 나비의 말을 들은 후 조라 마을로 출발이다. 조라 마을 역시 전과 마찬가지로 사람이 아무도 없고 온통 얼어붙어 있는 얼음 천지뿐이다. 게다가 조라 왕도 얼어붙은 것 같다. 우선 조라왕이 있는 장소를 잘 보면 주변에 횃불이 2개 있는데 둘 다 불이 꺼져 있을 것이다. 이 것을 마법인 데인의 화염을 이용해 둘 다 불을 붙여보자.
얼음의 동굴
전에 쟈부쟈부 던전이 있었던 곳으로 가 보자. 전에는 못 갔던 지역을 이제는 얼음을 타고 갈 수 있는 곳이 있다. 그러면 얼음의 동굴이라는 새로운 지역으로 갈 수 있을 것이다.
이 동굴은 바닥이 얼음으로 되어 있어 진행이 조금 불편하다. 게다가 트랩들도 많고 적들도 얼어붙게 하는 공격을 해서 조금은 성가시다. 고드름들은 검으로 처리하고, 중간에 수정이 있는 곳이 있는데 모든 수정을 얻어야만 길이 열린다.
중간에 푸른색 불꽃이 나오는 지역이 있는데, 이 불은 빈 병으로 퍼담을 수 있다(불을 퍼담다니…). 이 불은 붉은색으로 얼어 있는 물체를 녹일 수 있다. 그리고 얼어있는 지역을 녹일 수도 있다. 이 불을 이용해 아이템을 얻고 길을 열도록 하자(프로펠러형의 얼음이 있는 곳의 측면 길도 녹일 수 있다).
이곳에서는 블록을 잘 옮겨서 수정을 모두 얻어야만 길이 열린다. 역시 푸른색 불을 사용해야만 하는 곳이 있고, 블록은 한 번 밀면 미끄러져서 끝까지 간다는 것과 주변에 있는 기둥들(블록을 세우게 한다)만 잘 이용하며 클리어 할 수 있다. 그리고 바깥으로 나갈 때 반드시 푸른색 불꽃을 하나 이상 챙겨두고 나가자.
늑대형의 보스(?)가 나오는데 움직임이 대단히 빠르지만 그냥 가드 후 공격만 잘 하면 쉽게 이길 수 있다. 이기면 헤비 부츠를 얻을 수 있다.
시크 : 다시 만났구나 링크…. 조라족을 만나러 왔다면 헛걸음이야. 조라족은 한사람도 남김없이 깊은 얼음 아래에 있어. 조라의 공주는 어떻게 해서 겨우 구출할 수 있었지만 그 공주도…'[물의 신전]에 가요'라는 말만 남기고 가 버렸어. 이 얼음들은 사악한 저주에 의한 것. 얼음 신전의 마물이야말로 그 저주의 근원. 근원을 제거하지 않으면 저주는 풀리지 않아, 그녀는 조라족을 구하기 위해 위험을 무릅쓰면서도 신전으로 갔지. 시간은 흐르고 사람도 움직이지. 그것은 물이 흐르는 것과 비슷해 결코 멈추지 않아. 어린 마음은 기가 높은 큰 뜻으로, 어린 사랑은 깊은 자애로, 흐르는 수면과 같이 성정하는 거울…. 그 모습
댓글 0
| 번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|
| 866 | 인낵심을 가지고 기다리자 | 대복님 | 2024.09.18 | 194 |
| 865 | 하는일 마다 안 풀림 | 대복님 | 2024.06.13 | 196 |
| 864 | 오랜만에 쓰네 | 대복님 | 2024.05.18 | 207 |
| 863 | 2023/10/28 | 대복님 | 2023.10.28 | 211 |
| 862 | 2023/9/18 | 대복님 | 2023.09.19 | 199 |
| 861 | 2023/9/17 | 대복님 | 2023.09.18 | 189 |
| 860 | 2023/9/7 | 대복님 | 2023.09.08 | 204 |
| 859 | 2023/9/6 | 대복님 | 2023.09.07 | 200 |
| 858 | 2023/8/20 | 대복님 | 2023.08.20 | 225 |
| 857 | 2023/8/4 | 대복님 | 2023.08.05 | 191 |
| 856 | 2023/8/2 | 대복님 | 2023.08.03 | 206 |
| 855 | 2023/7/27 | 대복님 | 2023.07.28 | 208 |
| 854 | 2023/7/23 | 대복님 | 2023.07.24 | 195 |
| 853 | 2023/7/18 | 대복님 | 2023.07.19 | 187 |
| 852 | 2023/7/15 | 대복님 | 2023.07.17 | 194 |
| 851 | 2023/7/12 | 대복님 | 2023.07.12 | 217 |
| 850 | 2023/7/7 | 대복님 | 2023.07.08 | 169 |
| 849 | 2023/7/5 | 대복님 | 2023.07.06 | 218 |
| 848 | 2023/7/2 | 대복님 | 2023.07.04 | 185 |
| 847 | 2023/6/29 | 대복님 | 2023.06.30 | 193 |